Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması endüstri-akademi iş birliğini teşvik ediyor. Capcom Oyunları Yarışması, öğrencilerin yeteneklerini geliştirerek ve araştırmaları ilerleterek Japon video oyunu endüstrisini canlandırmayı amaçlıyor.
Oyun Geliştirmeye İşbirliğine Dayalı Bir Yaklaşım
Bu benzersiz yarışma, Japon üniversite, yüksek lisans ve meslek okulu öğrencilerini (18 yaş ve üzeri) 20 üyeye kadar takımlar oluşturmaya davet ediyor. Ekipler, deneyimli Capcom geliştiricilerinin rehberliğinde altı ay boyunca bir oyun geliştirmek için Capcom'un son teknoloji RE ENGINE'inden yararlanacak. Bu uygulamalı deneyim, profesyonel oyun yaratma konusunda paha biçilmez bir fikir sağlar. Kazanan ekipler, projelerinin potansiyel olarak ticarileştirilmesi için destek alır.
Yarışma 9 Aralık 2024'te başvurulara açılacak ve 17 Ocak 2025'te sona erecektir (değişikliğe tabidir).
RE ENGINE ile İnovasyonu Güçlendirme
Capcom'un ilk olarak 2017'de Resident Evil 7: Biohazard için geliştirdiği tescilli RE ENGINE (Reach for the Moon Engine), yakın zamandaki Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess dahil olmak üzere çok sayıda başarılı oyuna güç verdi. ve yaklaşan Monster Hunter Wilds. Sürekli gelişen bu motor, yüksek kaliteli oyun geliştirmeyi sağlar.