Cuộc thi phát triển trò chơi khai mạc của Capcom thúc đẩy sự hợp tác giữa ngành và học viện. Cuộc thi trò chơi Capcom nhằm mục đích hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi điện tử Nhật Bản bằng cách nuôi dưỡng tài năng của sinh viên và thúc đẩy nghiên cứu.
Phương pháp cộng tác để phát triển trò chơi
Cuộc thi độc đáo này mời các sinh viên đại học, cao học và dạy nghề Nhật Bản (18 tuổi trở lên) thành lập các đội tối đa 20 thành viên. Các đội sẽ tận dụng RE ENGINE tiên tiến của Capcom để phát triển trò chơi trong sáu tháng, dưới sự hướng dẫn của các nhà phát triển Capcom có kinh nghiệm. Trải nghiệm thực tế này cung cấp cái nhìn sâu sắc vô giá về việc sáng tạo trò chơi chuyên nghiệp. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ để thương mại hóa dự án của họ.
Cuộc thi bắt đầu nhận đơn đăng ký vào ngày 9 tháng 12 năm 2024 và kết thúc vào ngày 17 tháng 1 năm 2025 (có thể thay đổi).
Thúc đẩy sự đổi mới với RE ENGINE
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) độc quyền của Capcom, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard vào năm 2017, đã hỗ trợ nhiều tựa game thành công, bao gồm các phần Resident Evil gần đây, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess và Monster Hunter Wilds sắp tới. Công cụ không ngừng phát triển này đảm bảo phát triển trò chơi chất lượng cao.