Na een opmerkelijke reis van ongeveer een decennium, is Lost Soul opzij klaar voor zijn langverwachte lancering. Wat begon als het passieproject van solo -ontwikkelaar Yang Bing is geëvolueerd naar een belangrijke titel onder het 'China Hero -project' van Sony. Bing, nu de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, heeft zijn visie zien groeien van een solo-streven naar een grote release.
Gepland voor release op 30 mei op PlayStation 5 en PC, is de opwinding rond Lost Soul opzij terzijde voelbaar. IGN had onlangs het voorrecht om met Yang Bing te gaan zitten om zich te verdiepen in de lange en kronkelende weg naar deze lancering. Het actiegame van de single-player heeft de aandacht van gamers wereldwijd getrokken, vooral nadat de trailer was getoond in Sony's State of Play. De buzz rond het spel is gevoed door zijn unieke mix van Final Fantasy-achtige personages en de gevecht met een hoog octaangedeelte die doet denken aan Devil May Cry, een combinatie die het oog van het publiek trok toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing in 2016 viral ging.
Met de hulp van een vertaler verkende IGN de vroege oorsprong van Lost Soul opzij met Yang Bing, waarbij hij de inspiratie en de talloze uitdagingen besprak waarmee het team in de loop der jaren wordt geconfronteerd. Dit gesprek werpt licht op de toewijding en doorzettingsvermogen die het project van zijn bescheiden begin tot de komende release hebben gebracht.