Após uma jornada notável que abrange cerca de uma década, a alma perdida de lado está pronta para o seu tão esperado lançamento. O que começou como o Projeto de Paixão do desenvolvedor solo Yang Bing evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora fundador e CEO dos Jogos de Estudio Ultigo, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um esforço solo para um grande lançamento.
Programado para lançamento em 30 de maio no PlayStation 5 e PC, a emoção em torno da Alma Lost de lado é palpável. A IGN recentemente teve o privilégio de se sentar com Yang Bing para mergulhar na longa e sinuosa estrada deste lançamento. O jogo de ação para um jogador chamou a atenção dos jogadores em todo o mundo, especialmente depois que seu trailer foi exibido no estado de jogo da Sony. O zumbido ao redor do jogo foi alimentado por sua mistura única de personagens de Final Fantasy e o combate de alta octanagem que lembra o Devil May Cry, uma combinação que chamou a atenção do público quando o vídeo de revelação inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016.
Com a assistência de um tradutor, a IGN explorou as primeiras origens da alma perdida de lado com Yang Bing, discutindo suas inspirações e a inúmeros desafios que a equipe enfrentou ao longo dos anos. Essa conversa esclarece a dedicação e a perseverança que expulsaram o projeto de seus humildes começos para o próximo lançamento.