Dom > Aktualności > Zaginioną duszę: Wywiad PS5 i PC
Po niezwykłej podróży trwającej około dekady Lost Soul na bok jest gotowy do jej długo oczekiwanego premiery. To, co zaczęło się jako projekt pasji solowego programisty, Yang Bing, przekształciło się w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja wzrosła od solo do głównego wydania.
Wydanie 30 maja na PlayStation 5 i PC, podniecenie wokół Lost Soul na bok jest namacalne. IGN niedawno miał zaszczyt usiąść z Yang Bing, aby zagłębić się w długą i krętą drogę do tej premiery. Gra akcji dla jednego gracza przyciągnęła uwagę graczy na całym świecie, szczególnie po tym, jak jego zwiastun został zaprezentowany w stanie gry Sony. Brzęczenie wokół gry było napędzane wyjątkową mieszanką postaci Final Fantasy i wysokooktanowej walki przypominającej Devil May Cry, kombinację, która przykuła opinię publiczną, gdy początkowe wideo Yang Binga stało się popularne w 2016 roku.
Z pomocą tłumacza IGN zbadał wczesne pochodzenie Lost Soul z Yang Bing, omawiając jego inspiracje i niezliczone wyzwania, przed którymi stanął zespół przez lata. Ta rozmowa rzuca światło na poświęcenie i wytrwałość, które doprowadziły projekt od jego skromnych początków do nadchodzącego wydania.