लगभग एक दशक तक फैली एक उल्लेखनीय यात्रा के बाद, लॉस्ट सोल एक तरफ अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च के लिए तैयार है। सोलो डेवलपर यांग बिंग की जुनून परियोजना के रूप में शुरू हुआ, सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में विकसित हुआ। बिंग, अब शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ, ने अपनी दृष्टि को एक एकल प्रयास से एक प्रमुख रिलीज तक बढ़ते देखा है।
PlayStation 5 और PC पर 30 मई को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित, खोई हुई आत्मा के आसपास का उत्साह एक तरफ है। IGN ने हाल ही में इस लॉन्च के लिए लंबी और घुमावदार सड़क में उतरने के लिए यांग बिंग के साथ बैठने का सौभाग्य मिला। सिंगल-प्लेयर एक्शन गेम ने दुनिया भर में गेमर्स का ध्यान आकर्षित किया है, खासकर इसके ट्रेलर को सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में दिखाने के बाद। खेल के चारों ओर की चर्चा को अंतिम फंतासी-एस्क पात्रों के अपने अनूठे मिश्रण और डेविल मे क्राई के उच्च-ओक्टेन लड़ाकू मुकाबले द्वारा ईंधन दिया गया है, एक संयोजन जिसने जनता की आंख को पकड़ा था जब यांग बिंग के शुरुआती खुलासा वीडियो 2016 में वायरल वापस हो गया था।
एक अनुवादक की सहायता से, IGN ने यांग बिंग के साथ खोई हुई आत्मा की प्रारंभिक उत्पत्ति का पता लगाया, इसकी प्रेरणाओं पर चर्चा की और टीम ने वर्षों से टीम की चुनौतियों का सामना किया। यह बातचीत उस समर्पण और दृढ़ता पर प्रकाश डालती है जिसने परियोजना को अपनी विनम्र शुरुआत से अपनी आगामी रिलीज के लिए प्रेरित किया है।