Nach einer bemerkenswerten Reise, die ungefähr ein Jahrzehnt umfasst, ist Lost Soul beiseite für ihren mit Spannung erwarteten Start bereit. Was als Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Bestreben zu einer großen Veröffentlichung gewachsen.
Die Aufregung für Lost Soul auf PlayStation 5 und PC ist am 30. Mai auf PlayStation 5 und PC vorgesehen und ist spürbar. IGN hatte kürzlich das Privileg, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um sich in die lange und kurvenreiche Straße zu diesem Start zu befassen. Das Einzelspieler-Action-Spiel hat die Aufmerksamkeit von Spielern weltweit auf sich gezogen, insbesondere nachdem sein Trailer auf Sony's State of Play gezeigt wurde. Die Begeisterung um das Spiel wurde durch die einzigartige Mischung aus Final Fantasy-isque-Charakteren und dem hochoktanigen Kampf angetrieben, der an Devil May Cry erinnert, eine Kombination, die das Auge der Öffentlichkeit auffiel, als Yang Bings erste Enthüllungsvideo im Jahr 2016 viral wurde.
Mit Hilfe eines Übersetzers erforschte IGN die frühen Ursprünge der verlorenen Seele mit Yang Bing und diskutierte über seine Inspirationen und die unzähligen Herausforderungen, mit denen das Team im Laufe der Jahre konfrontiert war. Dieses Gespräch beleuchtet das Engagement und die Ausdauer, die das Projekt von seinen bescheidenen Anfängen bis zu seiner bevorstehenden Veröffentlichung getrieben haben.