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Lost Soul A parte: intervista esclusiva di PS5 e PC

Dopo un notevole viaggio che dura circa un decennio, Lost Soul A parte è pronto per il suo tanto atteso lancio. Quello che è iniziato come il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del "China Hero Project" di Sony. Bing, ora fondatore e CEO di Shanghai S
By Isaac
Apr 06,2025

Dopo un notevole viaggio che dura circa un decennio, Lost Soul A parte è pronto per il suo tanto atteso lancio. Quello che è iniziato come il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del "China Hero Project" di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione crescere da uno sforzo solista a una versione importante.

Prevista per il rilascio il 30 maggio su PlayStation 5 e PC, l'eccitazione intorno a Lost Soul A parte è palpabile. Di recente IGN ha avuto il privilegio di sedersi con Yang Bing per approfondire la strada lunga e tortuosa per questo lancio. Il gioco d'azione per giocatore singolo ha catturato l'attenzione dei giocatori in tutto il mondo, soprattutto dopo che il suo trailer è stato messo in mostra allo stato di gioco di Sony. Il brusio attorno al gioco è stato alimentato dalla sua miscela unica di personaggi di Final Fantasy e dal combattimento ad alto ottano che ricorda il diavolo May Cry, una combinazione che ha attirato l'attenzione del pubblico quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale nel 2016.

Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha esplorato le prime origini di Lost Soul a parte con Yang Bing, discutendo le sue ispirazioni e la miriade di sfide che la squadra ha affrontato nel corso degli anni. Questa conversazione fa luce sulla dedizione e la perseveranza che hanno spinto il progetto dai suoi umili inizi alla sua prossima uscita.

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