Sau một hành trình đáng chú ý kéo dài khoảng một thập kỷ, Lost Soul sang một bên đã sẵn sàng cho sự ra mắt rất được mong đợi của nó. Những gì bắt đầu như dự án đam mê của nhà phát triển solo Yang Bing đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã chứng kiến tầm nhìn của ông phát triển từ một nỗ lực solo đến một bản phát hành lớn.
Theo lịch trình phát hành vào ngày 30 tháng 5 trên PlayStation 5 và PC, sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên có thể sờ thấy. IGN gần đây đã có đặc quyền ngồi xuống với Yang Bing để đi sâu vào con đường dài và quanh co để ra mắt này. Trò chơi hành động một người chơi đã thu hút sự chú ý của các game thủ trên toàn thế giới, đặc biệt là sau khi trailer của nó được giới thiệu tại trạng thái chơi của Sony. Buzz xung quanh trò chơi đã được thúc đẩy bởi sự pha trộn độc đáo của các nhân vật Final Fantasy-esque và trận chiến có chỉ số octan cao gợi nhớ đến Devil May Cry, một sự kết hợp đã thu hút sự chú ý của công chúng khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở lại vào năm 2016.
Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã khám phá nguồn gốc ban đầu của tâm hồn bị mất sang một bên với Yang Bing, thảo luận về nguồn cảm hứng của nó và vô số thách thức mà nhóm đã phải đối mặt trong nhiều năm qua. Cuộc trò chuyện này làm sáng tỏ sự cống hiến và kiên trì đã thúc đẩy dự án từ sự khởi đầu khiêm tốn của nó đến bản phát hành sắp tới.