经过大约十年的出色旅程, Lost Soul Faster for备受期待的发射有望。从索尼的《中国英雄项目》下,独奏开发商的激情项目开始,这是一个重要的头衔。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力发展为主要发行版。
计划于5月30日在PlayStation 5和PC上发布,围绕Lost Soul的兴奋是显而易见的。 IGN最近有幸与杨宾坐下来,深入探索通往这一发射的漫长而蜿蜒的道路。这款单人动作游戏吸引了全球游戏玩家的注意,尤其是在索尼的比赛中展示其预告片之后。游戏周围的嗡嗡声是由于其独特的最终幻想风格角色和高辛烷值的战斗的独特融合而引起的,让人联想到魔鬼梅哭泣,当杨·宾(Yang Bing)的最初揭示视频在2016年传播时,这种组合引起了公众的关注。
在翻译人员的协助下,IGN探索了Yang Bing的失落灵魂的早期起源,讨论了它的灵感以及该团队多年来面临的无数挑战。这次谈话阐明了将项目从谦虚的开始到即将发布的发行的奉献精神和毅力。