Thuis > Nieuws > "HellDivers 2: top loadouts versus illuminaat"

"HellDivers 2: top loadouts versus illuminaat"

Snelle links De lasonkanonbelasting: het smelten van de Illuminatethe Lightning -loadout: schokkend (& verbluffend) de Illuminatethe machinegeweerbelasting: het versnipperen van de illuminatethe Illuminate vormen een belangrijke uitdaging in HellDivers 2 met hun geavanceerde technologie en precieze tactieken. Terwijl je tackli bent
By Noah
May 14,2025

Snelle links

De Illuminate vormen een belangrijke uitdaging in Helldivers 2 met hun geavanceerde technologie en precieze tactieken. Terwijl je hun lichtere eenheden aanpakt, zullen hun elitestroepen vanuit zowel grond als lucht naderen, waardoor strategische uitlastkeuzes cruciaal zijn om hun sterke punten te overwinnen. Succes tegen de Illuminate Hinges bij het selecteren van wapens, ondersteunende uitrusting en stratagems die niet alleen hun kwetsbaarheden aanpakken, maar je ook beschermen tegen hun formidabele technologie.

Om de Illuminate effectief te bestrijden, is het essentieel om een ​​lading -out te maken die zowel de zwermen zwakkere vijanden als de strengere, gepantserde eenheden aankan. Het verwaarlozen van een van beide type kan uw opstelling minder effectief maken tegen de volledige macht van de Illuminate.

In deze handleiding verkennen we de topuitlast en builds die speciaal zijn ontworpen om de Illuminate aan te pakken. Of je nu een veteraan of een nieuwkomer bent, deze strategieën zullen je vermogen verbeteren om tegen deze uitdagende, inktvisachtige factie te vechten. Laten we onszelf uitrusten en ons voorbereiden om de Illuminate frontaal te confronteren.

De laserkanonuitlast: het smelten van het verlichten

Primair

PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 Purifier

Secundair

GP-31 granaatpistool

Granaat

G-13 opruiende impact

Pantser passief

Belegerd

Stratagems
  • LAS-98 Laser Cannon (ondersteuning)
  • AX/AR-23 "Guard Dog"
  • Eagle Stressing Run
  • A / MG-43 Machinegeweer Sentry / Orbital Laser

De PLAS-1 Scorcher en PLAS-101 Purifier vallen op als top primaire wapens in Helldivers 2. Ze blinken uit in het vernietigen van overzichters, waaronder met jet-pack uitgeruste verhoogde eenheden, en zijn net zo krachtig tegen de kiezer. De keuze tussen de Scorcher en de Purifier profiteert sterk van het Siege-Ready Armor Passive, dat extra munitie en snellere herladen biedt, waardoor u meerdere doelen met hoge prioriteit efficiënt kunt inschakelen. De verbeterde schade per seconde is cruciaal wanneer elke opname telt.

De Eagle Strafing Run en GP-31 Grenade Pistool vormen een dynamisch duo voor het vernietigen van geaarde warp-schepen. Aangezien op energie gebaseerde wapens worstelen om hun schilden uit te putten, kan een enkele schietende run de schilden van meerdere schepen in een rij strippen, zodat je vervolgens een granaat in hun open baai deuren kunt lobben voor een verwoestende explosie. Deze combinatie is vooral effectief tegen middelgrote of zware verlichte nesten die de vernietiging van meerdere kettingschepen vereisen. Hoewel de G-13 branse impactgranaat ook in de bay-deuren kan worden gebruikt, is het effectiever tegen lichtere eenheden, dus reserveer het voor wanneer u het granaatpistool gebruikt.

De AX/AR-23 "Guard Dog" blijkt onverwacht effectief tegen medium-gepantserde opzieners. Elke burst kan een enkele elite -eenheid neerhalen, waardoor het een uitstekende keuze is om uw flanken tegen de Illuminate te beschermen.

De A/MG-43 machinegeweerscheiding is van onschatbare waarde voor het beveiligen van gebieden tijdens objectieve verdediging. Als crowd control niet uw primaire zorg is, overweeg dan om het te ruilen voor een orbitale laser om zich te richten op oogstmachines of toekomstige zware eenheden.

Het LAS-98-laserkanon rondt deze load-out af, smelt opzichters en kaf in slechts enkele seconden. Het is bijzonder effectief tegen oogstmachines; Na het gebruik van een schietpartij om hun schilden uit te putten, richt u op hun zwakke punten (dijen/ogen) voor maximale impact. Een enkele clip volstaat als uw doel nauwkeurig is. Met het lange afstand van het laser kanon kunt u doelen van een veilige afstand betrekken, waardoor het een ideaal anti-verlichte wapen is.

Over hogere moeilijkheden (niveaus 9 of 10) waar meerdere oogstmachines gebruikelijk zijn, wordt een orbitale laser essentieel.

De Lightning Loadout: schokkend (& verbluffend) The Illuminate

Primair

Arc-12 blitzer

Secundair

GP-31 granaatpistool

Granaat

G-13 opruiende impact

Pantser passief

Elektrische leiding / med-kit

Stratagems
  • Arc-3 Arc Thrower (ondersteuning)
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • Eagle Stressing Run
  • A/Arc-3 Tesla Tower

De Arc-12 Blitzer en Arc-3 Arc-werper zijn ideaal voor het omgaan met zowel de melee- als afstandseenheden van de Illuminate. Ze wissen efficiënt op weg naar kaf, maar het vermogen van de boog werper om bliksembogen te ketenen en te wankelen is bijzonder effectief tegen opzichters, waardoor ze tijdelijk verbluffen. Continue aanvallen kunnen verhoogde opzichters permanent verbluft in de lucht verbluft.

De boogwerper kan ook niet -afgeschermde oogsters aanpakken, waarvoor ongeveer een dozijn hits nodig zijn, die elk een matige verdoving veroorzaken die zich in de loop van de tijd ophoopt.

De A/Arc-3 Tesla-toren is uiterst effectief tegen alle illuminaattypen, vooral vliegende toezichthouders. Het biedt consistente crowd control en verstoort vijandelijke formaties, waardoor het gemakkelijker is om grote golven te hanteren. Het combineren van het met de boogwerper creëert meerdere geketende bliksemaanvallen, het vergrendelen van gebieden en ervoor zorgen dat prioriteitsdoelen uw Tesla -toren niet bereiken.

Harvesters richten zich vaak op Sentries, dus vermijd het inzetten van uw Tesla -toren of andere schildwachten zodra ze met hen zijn betrokken.

De Eagle Strafing Run en Grenade Pistool blijven essentieel voor het omgaan met geparkeerde warp -schepen. Noch de blitzer, noch de boogwerper is efficiënt in het uitputten van hun schilden tijdens het gevecht, dus verwissel ze niet tenzij een teamgenoot deze rol kan overnemen.

Voor zware eenheden is de orbitale railcannon -aanval van onschatbare waarde met zijn onbeperkte gebruik. De orbitale laser kan meerdere oogstmachines verwerken, maar met slechts drie toepassingen hangt u uiteindelijk af van teamgenoten. Gebruik altijd een schietpartij om eerst hun schilden uit te schakelen. Deze uitlast is een van de krachtigste tegen de Illuminate, vooral wanneer ze worden gecoördineerd met andere spelers.

De uitlast van de machinegeweer: het verlichten van de illuminaat

Primair

STA-52 Assault Rifle

Secundair

GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance

Granaat

G-13 opruiende impact

Pantser passief

Peak Physique / Engineering Kit

Stratagems
  • MG-43 machinegeweer (ondersteuning)
  • Lift-850 jump pack
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

Het MG-43-machinegeweer is ongelooflijk veelzijdig tegen de Illuminate, waardoor het een belangrijk onderdeel is van een van de beste uitladen voor deze factie. Het versnippert efficiënt lichte en middelgrote vijanden, evenals oogstmachines. In vergelijking met het MG-206 Heavy Machin Gun, biedt het standaard machinegeweer een superieure behandeling en snellere infanterie-eliminatie.

De hoge brandsnelheid is bijzonder effectief bij het uitputten van schilden, waardoor de noodzaak van de Eagle String Run om geaarde warp -schepen te vernietigen, elimineert. Kies in plaats daarvan voor torentjes om menigten te beheersen of doelstellingen te verdedigen.

Het enige nadeel van het machinegeweer is de stationaire herlaadanimatie, waar het LIFT-850 Jump Pack van onschatbare waarde blijkt, waardoor snelle herpositionering en gemakkelijkere navigatie door stedelijke kaarten mogelijk zijn.

Terwijl het machinegeweer oogsters aankan wanneer het gericht is op hun zwakke plekken, zorgt het hebben van een orbitale stratagem zoals de orbitale laser- of railcannon -aanval in uw arsenaal ervoor dat u snel meerdere zware eenheden kunt behandelen. De orbitale laser kan twee tot drie afgeschermde oogstmachines tegelijkertijd beheren, terwijl de staking van de railcannon alleen effectief is tegen niet -afgeschermde doelen.

Voor het primaire wapen in deze build heb je flexibiliteit. Als u liever het hoog-volume brandthema onderhoudt, is het STA-52-aanvalsgeweer, geïntroduceerd in de Helldivers 2 X Killzone 2 Crossover, een uitstekende keuze. Het beschikt over een groot drummagazine en levert aanhoudende brand met licht-armenetratie-mogelijkheden, waarbij de schade-output van de standaard Liberator overeenkomt.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved