Освещение представляет собой серьезную проблему в Helldivers 2 с их передовыми технологиями и точной тактикой. В то время как вы занимаетесь их более легкими подразделениями, их элитные силы будут приближаться как к наземным, так и в воздухе, делая стратегический выбор загрузки, решающий для преодоления их сильных сторон. Успех против освещения зависит от выбора оружия, вспомогательного снаряжения и слов, которые не только касаются их уязвимостей, но и защищают вас от их грозной технологии.
Чтобы эффективно бороться с освещением, важно создать загрузку, которая может обрабатывать как роя более слабых врагов, так и более жестких, бронированных единиц. Пренебрежение любому типу может сделать вашу настройку менее эффективной против полной мощи освещения.
В этом руководстве мы рассмотрим верхние загрузки и сборки, разработанные специально для борьбы с освещением. Являетесь ли вы ветераном или новичком, эти стратегии улучшат вашу способность бороться с этой сложной, похожей на кальмаром фракцией. Давайте оборудоваем себя и подготовьтесь к столкновению с освещением.
PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 очиститель
GP-31 Граната Пистолет
G-13 Зажигательное воздействие
Осадный готов
Очиститель Scorcher и PLAS-101 выделяется как высшее основное оружие в Helldivers 2. Они преуспевают в уничтожении надзирателей, включая подъездные подразделения, оснащенные реактивным пакетом, и столь же сильны против без голосования. Выбор между Scorcher и очистителем значительно выигрывает от готового осадного Armor Passive, который обеспечивает дополнительные боеприпасы и более быстрые перезагрузки, что позволяет эффективно задействовать несколько целей высокого приоритета. Усиленный урон в секунду имеет решающее значение, когда каждый выстрел имеет значение.
Пистолет Eagle Strafing и GP-31-гранатовый пистолет образуют динамичный дуэт для уничтожения заземленных корабли. Поскольку энергетическое оружие изо всех сил пытается истощать свои щиты, один пробег с островами может лишить щитов с нескольких кораблей в линии, что позволит вам затем поднять гранату в двери открытого залива для разрушительного взрыва. Эта комбинация особенно эффективна против средних или тяжелых гнезд, требующих разрушения нескольких корабли. Хотя зажигательная граната G-13 также может использоваться в дверях залива, она более эффективна для более легких единиц, поэтому зарезервируйте ее, когда вы используете гранату пистолет.
«Гарденская собака» AX/AR-23 оказывается неожиданно эффективным против надзирателей со средним шрифтом. Каждый взрыв может снять единую элитную единицу, что делает его отличным выбором для защиты ваших флангов от освещения.
Стража с пулеметом A/Mg-43 неоценима для обеспечения областей во время объективной защиты. Если управление толпой не является вашей главной проблемой, рассмотрите возможность обменять его на орбитальный лазер на целевые комбайны или будущие тяжелые подразделения.
Лазерная пушка LAS-98 завершает эту загрузку, таяние надзиратели и ткань за секунды. Это особенно эффективно против комбайнов; После использования прогона страфы для истощения их щитов, прицелитесь на их слабые точки (бедра/глаза) для максимального воздействия. Достаточно одного клипа, если ваша цель точна. Большой диапазон лазерной пушки позволяет вам задействовать цели с безопасного расстояния, что делает ее идеальным анти-иллюминационным оружием.
При более высоких трудностях (уровни 9 или 10), где многочисленные комбайны распространены, орбитальный лазер становится важным.
ARC-12 Блитцер
GP-31 Граната Пистолет
G-13 Зажигательное воздействие
Электрический трубопровод / Med-Kit
Blitzer и Arc-3 ARC-3-аромата ARC-12 идеально подходит для борьбы как с подразделениями ближнего боя, так и с диапазонами. Они эффективно выясняют Глопочку, но способность дугового метателя цепь и поражать дуги молнии особенно эффективна для надзирателей, на мгновение ошеломляя их. Непрерывные атаки могут постоянно ошеломлять повышенных надзирателей в воздухе.
Аромата также может решать неэкранированные комбайны, требуя около десятка попаданий, каждый из которых вызывает умеренное оглушение, которое накапливается с течением времени.
Башня Tesla A/ARC-3 чрезвычайно эффективна против всех типов освещенности, особенно полетных надзирателей. Он обеспечивает последовательный контроль толпы и нарушает формирования противника, что облегчает обработку больших волн. Объединение его с ароматором дуговой атаки создает несколько прикованных молний, запирающих участки и обеспечение приоритетных целей не достигают вашей башни Tesla.
Харвестеры часто нацелены на часовые, поэтому избегайте развертывания вашей башни Тесла или других часовых, которые когда -то взаимодействовали с ними.
Пистолет с орлином и гранат по -прежнему необходимы для борьбы с припаркованными корабли. Ни Блитцер, ни аромата дуги не являются эффективными при истощении своих щитов во время боя, поэтому не заменяйте их, если только товарищ по команде не сможет воспринимать эту роль.
Для тяжелых подразделений орбитальный удар железной железы неоценим с его неограниченным применением. Орбитальный лазер может обрабатывать несколько комбайнов, но с тремя применениями вы в конечном итоге зависят от товарищей по команде. Всегда используйте пробег с пробежком, чтобы сначала отключить их щиты. Эта загрузка является одним из самых мощных против освещения, особенно когда координируется с другими игроками.
STA-52 Штурмовая винтовка
GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance
G-13 Зажигательное воздействие
Пик телосложения / инженерный комплект
Пулемет MG-43 невероятно универсален по отношению к освещению, что делает его ключевым компонентом одной из лучших загрузок для этой фракции. Он эффективно измеряет светлых и средних врагов, а также комбайнов. По сравнению с тяжелым пулеметом MG-206, стандартный пулемет предлагает превосходную обработку и более быстрое пехотное устранение.
Его высокая частота пожара особенно эффективна при истощении щитов, что устраняет необходимость в пробеге орла, чтобы уничтожить заземленные корабли. Вместо этого выберите «Буррель», чтобы контролировать толпы или защищать цели.
Единственным недостатком пулемета является его стационарная анимация перезагрузки, в которой пакет прыжков Lift-850 оказывается неоценимым, что позволяет быстро перемещать и более легкую навигацию через городские карты.
В то время как пулемет может обрабатывать комбайны, когда они направлены на их слабые места, наличие орбитальной стратагема, такой как орбитальный лазер или удар по железной дороге в вашем арсенале, гарантирует, что вы можете быстро справиться с несколькими тяжелыми единицами. Орбитальный лазер может одновременно управлять двумя -тремя защищенными комбайнами, тогда как удар железной дороги действует только против невозмутимых целей.
Для основного оружия в этой сборке у вас есть гибкость. Если вы предпочитаете сохранить тему огня больших объемов, штурмовая винтовка STA-52, представленная в кроссовере Helldivers 2 X Killzone 2, является отличным выбором. Он имеет большой барабанный журнал и обеспечивает постоянный огонь с возможностями, проникающими в свет, соответствует мощности урона стандартного освободителя.