イルミネートは、高度なテクノロジーと正確な戦術で、Helldivers 2で大きな課題をもたらします。軽いユニットに取り組んでいる間、彼らのエリート軍は地面と空気の両方から近づき、戦略的なロードアウトの選択を彼らの強みを克服するために重要になります。武器の選択、ギア、および脆弱性に対処するだけでなく、恐るべき技術からあなたを保護する際の照明のヒンジに対する成功。
照明と効果的に戦うためには、弱い敵の群れとより厳しい装甲ユニットの両方を処理できるロードアウトを作成することが不可欠です。いずれかのタイプを無視すると、照明の完全な力に対してセットアップを効果的にすることができます。
このガイドでは、照明に取り組むために特別に設計されたトップロードアウトとビルドを探索します。あなたがベテランであろうと新人であろうと、これらの戦略は、この挑戦的でイカのような派ionと戦う能力を高めます。自分自身を装備し、照明に真正面から立ち向かう準備をしましょう。
PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機
GP-31グレネードピストル
G-13焼cen弾の影響
包囲対応
Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、Helldivers 2の主要な武器として際立っています。スコーチャーと清浄機の選択は、追加の弾薬とより迅速なリロードを提供する包囲対応の鎧のパッシブから大きな利益を得て、複数の高優先度のターゲットを効率的に引き付けることができます。すべてのショットがカウントされると、1秒あたりのダメージの強化が重要です。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、接地されたワープ船を消滅させるためのダイナミックなデュオを形成します。エネルギーベースの武器はシールドを枯渇させるのに苦労しているため、単一のstrafingの走りは盾を複数の船から剥がすことができ、壊滅的な爆発のために手ren弾を開いた湾のドアにロブすることができます。この組み合わせは、複数のワープ船の破壊を必要とする中型または重い照明の巣に対して特に効果的です。 G-13焼cen弾性g弾はベイドアでも使用できますが、軽いユニットに対してより効果的であるため、グレネードピストルを使用している場合は予約してください。
AX/AR-23「ガードドッグ」は、中装甲監督に対して予想外に効果的であることが証明されています。各バーストは単一のエリートユニットを倒すことができ、照明から側面を保護するための優れた選択肢になります。
A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保するために非常に貴重です。クラウドコントロールが主な関心事でない場合は、軌道レーザーをターゲットにして軌道レーザーまたは将来の重いユニットを交換することを検討してください。
LAS-98レーザーキャノンは、このロードアウトを締めくくり、わずか数秒で溶融監督と殻を融合させます。それは特に収穫者に対して効果的です。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させた後、最大の衝撃のために弱点(太もも/目)を目指します。目的が正確であれば、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、安全な距離からターゲットを誘導することができ、理想的な抗アルミネート武器になります。
複数の収穫機が一般的であるより高い困難(レベル9または10)では、軌道レーザーが不可欠になります。
ARC-12ブリッツァー
GP-31グレネードピストル
G-13焼cen弾の影響
電気導管 / Med-Kit
ARC-12ブリッツァーとARC-3 ARC投げは、照明の近接ユニットと遠隔ユニットの両方を扱うのに理想的です。彼らは効率的にチャフをクリアしますが、アークスローワーのライトニングアークを連鎖させてずらした能力は、監督に対して特に効果的であり、瞬間的に見事です。継続的な攻撃は、空中で永久に驚いた監督を維持することができます。
アークスローワーは、シールドされていない収穫者に取り組むこともでき、それぞれが時間の経過とともに蓄積する中程度のスタンを引き起こす約12のヒットを必要とします。
A/ARC-3 Tesla Towerは、すべての照明の種類、特に飛行監督者に対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵の形成を混乱させ、大きな波を容易にします。それをアークスローワーと組み合わせると、複数のチェーン型の稲妻攻撃が作成され、エリアをロックダウンし、優先ターゲットがテスラタワーに到達しないようにします。
収穫者はしばしば歩sentを標的にしているので、テスラタワーや他の歩sentを展開することは避けてください。
イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、駐車したワープ船に対処するために不可欠です。ブリッツァーもアークスローワーも、戦闘中にシールドを枯渇させるのに効率的ではないので、チームメイトがこの役割を引き継ぐことができない限り、それらを交換しないでください。
重いユニットの場合、軌道レールキャノンストライキは無制限の使用で非常に貴重です。軌道レーザーは複数の収穫機を処理できますが、3つの用途でしか使用できないため、最終的にはチームメイトに依存します。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このロードアウトは、特に他のプレイヤーと調整された場合、照明に対する最も強力なものの1つです。
STA-52アサルトライフル
GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス
G-13焼cen弾の影響
ピーク体格 /エンジニアリングキット
MG-43マシンガンは、照明に対して非常に用途が広いため、この派factに最適なロードアウトの1つの重要なコンポーネントとなっています。収穫者だけでなく、軽い敵と中程度の敵を効率的に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準的な機関銃は優れた取り扱いとより速い歩兵の排除を提供します。
その高い火率は、シールドを枯渇させるのに特に効果的であり、イーグルストラフィングランが地面に覆われたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、群衆を制御するか、目標を守るためにタレットセントリーを選択します。
マシンガンの唯一の欠点は、静止したリロードアニメーションです。これは、Lift-850ジャンプパックが非常に貴重であることを証明し、迅速な再配置と都会のマップを簡単にナビゲーションできることが証明されています。
マシンガンは、弱点を狙ったときに収穫者を処理できますが、武器庫で軌道レーザーやレールキャノンのストライキのような軌道層があることで、複数の重いユニットに迅速に対処できることが保証されます。軌道レーザーは、2〜3回のシールドされた収穫機を同時に管理できますが、RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。
このビルドの主要な武器には、柔軟性があります。大量の火災のテーマを維持したい場合は、Heldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーで導入されたSTA-52アサルトライフルが最適です。大規模なドラムマガジンを備えており、標準的なリベレーターのダメージ出力に一致する、アーマーに浸透した能力を備えた持続的な火を供給します。