De lineaire structuur van het spel, gericht op een wereldwijd militair conflict, slaagde er niet in spelers volledig te betrekken. De Twitter -post van Goldfarb onthulde het bestaan van twee uitgesneden missies gecentreerd rond het personage Hawkins, de jet -piloot in "Going Hunting". Deze missies zouden de opname van Hawkins en de daaropvolgende ontsnapping hebben afgebeeld, wat mogelijk een significante karakterontwikkeling en een meer dwingende verhalende boog toevoegt. Haar uiteindelijke ontmoeting met Dima zou zijn voorafgegaan door een meer intense en persoonlijke strijd om te overleven.
Deze openbaring heeft de hernieuwde interesse gewekt in de single-player-ervaring van Battlefield 3, vaak beschouwd als het zwakste aspect van de game in vergelijking met de veelgeprezen multiplayer. De ontbrekende missies, die de nadruk leggen op overleving en karaktergroei, hadden een meer dynamische en boeiende gameplay -ervaring kunnen bieden, die rechtstreeks de kritiek op de originele campagne aanpakken.
De discussie rond deze gesneden inhoud heeft de hoop op fan -hoop op toekomstige Battlefield -afleveringen aangewakkerd. De afwezigheid van een campagne voor één speler in Battlefield 2042 onderstreept verder het belang van een sterke verhalende component. Veel spelers pleiten nu voor een terugkeer naar boeiende, verhaalgestuurde campagnes die de gerenommeerde multiplayer-gevechten effectief aanvullen.