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戰場3設計師揭示了削減運動任務

《戰地風雲3》的不為人知的故事:兩個Missing任務揭示了 前戰場3設計師David Goldfarb最近闡明了該遊戲的發展,揭示了兩個關鍵的單人競爭任務的遺漏。 雖然《戰地3》於2011年發行,但由於其令人印象深刻的多人遊戲和V而受到稱讚
By Julian
Feb 08,2025

戰場3設計師揭示了削減運動任務

戰場3的不為人知的故事:兩個丟失的任務揭示了

前戰場3設計師戴維·戈德法布(David Goldfarb)最近闡明了該遊戲的發展,揭示了兩個關鍵的單人遊戲任務的遺漏。 雖然2011年發行的《戰地風雲3》因其令人印象深刻的多人遊戲和視覺效果而受到稱讚,但其戰役的反應混雜,經常因缺乏敘事深度和情感共鳴而受到批評。

遊戲的線性結構專注於全球軍事衝突,未能充分吸引玩家。 戈德法布(Goldfarb)的Twitter帖子揭示了圍繞角色霍金斯(Hawkins)角色的兩個切除任務的存在,這是“狩獵”中的噴氣飛行員。這些任務將描繪出霍金斯的捕獲和隨後的逃脫,有可能增加角色發展和更引人注目的敘事弧。 她最終與Dima的會合將是為了生存而進行的更激烈和個人的鬥爭。

這一啟示引發了人們對戰場3的單人遊戲體驗的重新興趣,與其著名的多人遊戲相比,通常被認為是遊戲最薄弱的方麵。 缺少的任務強調生存和性格成長,可以提供更具活力和引人入勝的遊戲經驗,直接解決針對原始運動的批評。

圍繞此削減內容的討論激發了人們對未來戰場分期付款的希望。 戰場2042中缺少單人運動,進一步強調了強大的敘事組成部分的重要性。 現在,許多球員都在提倡重返故事驅動的運動,這些運動有效地補充了該係列著名的多人戰鬥。

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