Dom > Aktualności > Battlefield 3 Designer ujawnia misje kampanii
Były projektant Battlefield 3 David Goldfarb ostatnio rzucił światło na rozwój gry, ujawniając pominięcie dwóch kluczowych misji dla jednego gracza. Podczas gdy Battlefield 3, wydany w 2011 roku, jest chwalony za imponującą gracz wieloosobową i wizualizację, jej kampania otrzymywała mieszane reakcje, często krytykowane za brak narracji i rezonans emocjonalny.
Liniowa struktura gry, koncentrując się na globalnym konflikcie wojskowym, nie w pełni zaangażować graczy. Post Goldfarb na Twitterze zaprezentował istnienie dwóch wyciętych misji koncentrujących się wokół postaci Hawkins, pilota Jet w „Hunting”. Misje te przedstawiałyby schwytanie Hawkinsa i późniejszą ucieczkę, potencjalnie dodając znaczący rozwój postaci i bardziej przekonujący łuk narracyjny. Jej ostateczne spotkanie z Dimą byłoby poprzedzone bardziej intensywną i osobistą walką o przetrwanie.
To objawienie wzbudziło ponowne zainteresowanie doświadczeniem dla jednego gracza Battlefield 3, często uważane za najsłabszy aspekt gry w porównaniu do jej uznanego trybu wieloosobowego. Brakujące misje, podkreślające przetrwanie i rozwój postaci, mogły zapewnić bardziej dynamiczne i angażujące doświadczenie w grze, bezpośrednio zajmując się krytyką wyrównaną przeciwko oryginalnej kampanii.
Dyskusja wokół tej cięcia zawartość napędzała nadzieje fanów na przyszłe raty Battlefield. Brak kampanii dla jednego gracza w Battlefield 2042 dodatkowo podkreśla znaczenie silnego komponentu narracyjnego. Wielu graczy opowiada się teraz za powrót do angażujących, opartych na historii kampanii, które skutecznie uzupełniają renomowane bitwy wieloosobowe serialu.