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战场3设计师揭示了削减运动任务

《战地风云3》的不为人知的故事:两个Missing任务揭示了 前战场3设计师David Goldfarb最近阐明了该游戏的发展,揭示了两个关键的单人竞争任务的遗漏。 虽然《战地3》于2011年发行,但由于其令人印象深刻的多人游戏和V而受到称赞
By Julian
Feb 08,2025

战场3设计师揭示了削减运动任务

战场3的不为人知的故事:两个丢失的任务揭示了

前战场3设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)最近阐明了该游戏的发展,揭示了两个关键的单人游戏任务的遗漏。 虽然2011年发行的《战地风云3》因其令人印象深刻的多人游戏和视觉效果而受到称赞,但其战役的反应混杂,经常因缺乏叙事深度和情感共鸣而受到批评。

游戏的线性结构专注于全球军事冲突,未能充分吸引玩家。 戈德法布(Goldfarb)的Twitter帖子揭示了围绕角色霍金斯(Hawkins)角色的两个切除任务的存在,这是“狩猎”中的喷气飞行员。这些任务将描绘出霍金斯的捕获和随后的逃脱,有可能增加角色发展和更引人注目的叙事弧。 她最终与Dima的会合将是为了生存而进行的更激烈和个人的斗争。

这一启示引发了人们对战场3的单人游戏体验的重新兴趣,与其著名的多人游戏相比,通常被认为是游戏最薄弱的方面。 缺少的任务强调生存和性格成长,可以提供更具活力和引人入胜的游戏经验,直接解决针对原始运动的批评。

围绕此削减内容的讨论激发了人们对未来战场分期付款的希望。 战场2042中缺少单人运动,进一步强调了强大的叙事组成部分的重要性。 现在,许多球员都在提倡重返故事驱动的运动,这些运动有效地补充了该系列著名的多人战斗。

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