Penguasaan PlayStation 2, terutamanya pemerintahan eksklusifnya dengan francais Auto Grand Theft, tidak sengaja. Artikel ini menerangkan keputusan strategik di sebalik hak eksklusif Sony untuk GTA III, Naib Bandar, dan San Andreas untuk PS2, satu langkah yang langsung dipengaruhi oleh kedatangan Xbox yang akan berlaku.
Tawaran eksklusif PS2 strategik Sony
Bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, mengesahkan bahawa pelancaran Xbox yang menjulang pada tahun 2001 memacu Sony untuk mendapatkan tawaran eksklusif secara proaktif dengan pemaju dan penerbit pihak ketiga utama. Strategi preemptive ini bertujuan untuk menguatkan perpustakaan permainan PS2 dan melawan potensi gerakan Microsoft untuk menarik pemaju. Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games, bersetuju dengan perjanjian eksklusif selama dua tahun, yang mengakibatkan pelepasan eksklusif PS2 dari tiga tajuk GTA penting.
Persekitaran 3D terobosan
Kesunyian yang berpanjangan di sekitar Grand Theft Auto 6 telah mencetuskan spekulasi yang besar. Bekas pemaju Rockstar, Mike York, mencadangkan kesunyian ini adalah strategi pemasaran yang dikira. Walaupun kekurangan kemas kini mungkin kelihatan tidak sah, York berhujah bahawa teori kipas dan spekulasi yang dihasilkan secara organik menghasilkan kegembiraan dan gembar -gembur, dengan berkesan memasarkan permainan tanpa usaha promosi yang terang -terangan. York juga berkongsi anekdot hiburan dan penglibatan pasukan pembangunan dengan teori kipas, menonjolkan penyertaan aktif masyarakat.
Artikel ini menyimpulkan bahawa sementara GTA 6 masih sebahagian besarnya enigmatic, penglibatan masyarakat yang didorong oleh spekulasi berfungsi sebagai bukti kuasa garanya organik.