Rumah > Berita > Panduan Bos Lineage Arcane Lengkap - Cara Mengalahkan Mereka Semua

Panduan Bos Lineage Arcane Lengkap - Cara Mengalahkan Mereka Semua

Dalam garis keturunan Arcane, bos terdiri daripada pertemuan langsung bahawa pemula boleh menangani solo ke cabaran yang mengerikan yang memerlukan pasukan yang diselaraskan. Setiap bos membentangkan mekanik yang unik dan menuntut perancangan strategik dan kesabaran untuk menaklukkan. Berjaya mengalahkan bos ini memberikan akses kepada s
By Ava
May 04,2025

Dalam garis keturunan Arcane , bos terdiri daripada pertemuan langsung bahawa pemula boleh menangani solo ke cabaran yang mengerikan yang memerlukan pasukan yang diselaraskan. Setiap bos membentangkan mekanik yang unik dan menuntut perancangan strategik dan kesabaran untuk menaklukkan. Berjaya mengalahkan bos ini memberikan akses kepada beberapa rompakan dan barang -barang yang paling diingini permainan. Menyelam panduan bos keturunan kami yang komprehensif untuk melengkapkan diri anda untuk pertempuran epik ini.

Senarai Bos Lineage Arcane

Raja lendir

King Slime dianggap sebagai mini-bos kerana ancaman yang lebih rendah berbanding bos lain. Walau bagaimanapun, ia tetap menjadi cabaran bagi pemain peringkat rendah. Terutama, mengalahkan King Slime tidak menghasilkan mata jiwa.

Lokasi lendir raja

King Slime menanam selepas 100 slimes dikalahkan di pelayan. Ia kelihatan berhampiran bandar yang paling dekat dengan lendir terakhir yang terbunuh, dengan pemberitahuan di papan pencarian yang menandakan kedatangannya. Pencarian melibatkan dua langkah:

  • Cari lendir raja
  • Bunuh Lendir Raja

Usaha ini mempunyai cooldown global selama 30 minit di pelayan.

Strategi Berjuang Raja Lendar

Dengan kumpulan kesihatan 400 hp (600 jika rosak ), King Slime mempunyai kesihatan terendah di kalangan bos. Ia terutamanya memanggil slimes tambahan yang boleh mengatasi parti anda jika tidak diuruskan. King Slime juga menggunakan pelbagai serangan racun AOE, memerlukan ramuan dan kebolehan pembersihan. Fokus pada menghapuskan slime yang dipanggil terlebih dahulu untuk mengalahkan King Slime dengan cepat, yang menyerang AOE hanya menimbulkan racun tanpa kerosakan langsung.

Serangan Kos tenaga Kesan
Penciptaan lendir 1 Saman lendir untuk berjuang untuk King Slime .
Menghancurkan 0 King Slime melangkah ke hadapan, menyerang ahli parti.
Letusan racun 2 King Slime membuang pecah asid, meracuni parti anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat.
Semburan semburan 3 Lendir raja meletus dengan cecair panas mendidih, meracuni parti anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan.
King Slime jatuh dan ganjaran

Setelah mengalahkan Raja Lendir , anda mungkin menerima:

  • Peralatan Tier 1 Rawak
  • Buckler lendir
  • Cincin gelat

Melengkapkan acara King Slime melalui papan pencarian boleh menghasilkan:

  • Ramuan Kulit Ferrus
  • Ramuan kesihatan kecil
  • Intipati
  • Emas

Yar'thul, naga yang menyala

Yar'thul adalah bos jenis api, menggunakan serangan api dan serangan berasaskan neraka untuk menimbulkan kerosakan. Serangannya memohon kesan inferno dan pembakaran, membuat persiapan penting. Yar'thul tahan terhadap kebakaran dan kerosakan fizikal tetapi lemah kepada kerosakan hex.

Lokasi Yar'thul

Untuk menghadapi Yar'thul , perjalanan jauh ke padang pasir ke Gunung Thul, gunung berapi aktif. Navigasi koridor gelap untuk mencapai naga yang menyala.

Strategi Pertempuran Yar'thul

Dengan 1200 hp (1800 jika rosak ), Yar'thul mengimbangi kesihatannya yang lebih rendah dengan output kerosakan yang tinggi. Serangannya terutamanya menimbulkan kesan inferno dan pembakaran, menjadikan perjuangan menjadi perlumbaan terhadap masa. Di bawah 50% kesihatan, Yar'Thul memasuki fasa kedua, memanggil meteor yang menimpa dan memohon pengurangan penyembuhan. Mengutamakan kerosakan cepat, terutamanya dengan cincin naga dan aksesori murni. Versi yang rosak mendapat hidup.

Serangan Kos tenaga Kesan
Inferno 0 Secara automatik menggunakan kesan status Inferno pada permulaan pertempuran. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Cakar api 0 Yar'thul slashes dengan cakar api yang dipenuhi, menangani kerosakan cahaya.
Magma Pilar 2 Yar'thul mencipta tiang magma, merosakkan dan memohon neraka dan membakar susunan untuk 3 giliran.
BLAZE CORE 3 Yar'thul menyembuhkan berdasarkan susunan neraka yang dimakan.
Letusan api 2 Yar'thul membanting tanah, merosakkan sasaran pembakaran dan memohon penskalaan neraka dan membakar susunan.
Magma Beam 4 Yar'thul mengenakan rasuk api yang dahsyat untuk 1 giliran, menembak kerosakan besar -besaran pada giliran seterusnya. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Hellfire 1 Yar'thul menghantar gelombang api, memohon 9 susunan pembakaran . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Armageddon 6 Di bawah 50% kesihatan, Yar'thul boleh memanggil meteor, menangani kerosakan besar -besaran dan menggunakan pengurangan penyembuhan. Boleh digunakan beberapa kali. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Yar'thul jatuh dan ganjaran

Mengalahkan Yar'thul menjamin:

  • Cahaya mutlak
  • Kutukan permafrost
  • Dorongan liar
  • Doa Syurgawi
  • Nafas Fungyir
  • Sigil Narhana
  • Jam tangan realiti
  • Pergeseran jam
  • Cincin naga
  • Kunci kekosongan (jika rosak )

Penurunan yang mungkin termasuk:

  • Blade Dragontooth
  • Dragonbone Gauntlets
  • Tombak naga
  • Perisai Dragonflame
  • Serpihan memori
  • Debu jiwa
  • Phoenix Tear
  • Essence resplendant
  • Lineage Shard
  • Totem langit

Thorian, The Rotten

Pada asalnya haiwan di kanopi Deeproot , Thorian menjadi rosak dan kini berdiri sebagai kekejian yang menjulang tinggi. Tahan kepada kebanyakan elemen, Thorian sangat terdedah kepada kerosakan suci.

Lokasi Thorian

Cari Thorian di kawasan Cess dalam kanopi Deeproot . Kepala tepat setelah masuk untuk menemui musuh yang hebat ini.

Strategi Pertempuran Thorian

Thorian mempunyai 2,600 hp (3,900 jika rosak ). Pasifnya menafikan serangan berturut -turut terhadap jenis yang sama, penyembuhan 150% kerosakan yang ditangani. Perhatikan serangan anda dan memanfaatkan kerosakan suci untuk kesan maksimum. Di bawah 50% kesihatan, Thorian melepaskan serangan yang dahsyat, memohon wabak , kutukan , dan dihiasi dengan cooldown 15-turn.

Serangan Kos tenaga Kesan
Gelombang terkutuk 2 Thorian menyerang 3 anggota parti, mungkin menimbulkan kutukan .
Kutukan yang melimpah 0 Memulakan minigame; Kegagalan menimbulkan wabak . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Cess Nafas 1 Thorian menghantar gelombang udara busuk, menangani kerosakan AOE dan debuffing parti.
Warped Crush 1 Thorian menuduh parti itu, merosakkan 3 anggota.
Penghapusan penghujatan 5 Di bawah 50% kesihatan, Thorian menghancurkan parti, memohon wabak , kutukan , dan hexed . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Hexed pecah 1 Thorian menghantar gelombang AOE , mungkin memohon hexed atau kutukan .
Pecah wabak 2 Thorian menggunakan debuff rawak, kemudian pecah, menangani kerosakan berdasarkan kiraan debuff.
TROPS DAN GIRIAN THORIAN

Mengalahkan Jaminan Thorian :

  • Cahaya mutlak
  • Kutukan permafrost
  • Dorongan liar
  • Doa Syurgawi
  • Nafas Fungyir
  • Stellian Core
  • Jimat Metrom
  • Darksigil
  • Ring of Blight
  • Kunci kekosongan (jika rosak )

Penurunan yang mungkin termasuk:

  • Blightrock Dagger
  • Kakitangan Blightwood
  • Serpihan memori
  • Debu jiwa
  • Phoenix Tear
  • Essence resplendant
  • Lineage Shard
  • Totem langit

Kapal Metrom

Sebaik sahaja seorang wira, kapal Metrom kini berfungsi sebagai tuan rumah untuk Metrom , dimeteraikan di penjara temporal. Bos RAID ini memerlukan kunci kekosongan , yang diperoleh daripada mengalahkan versi bos lain yang rosak.

Lokasi kapal Metrom

Sebagai bos RAID , kapal Metrom menanam pada pemasa global. Gunakan kekunci kekosongan anda untuk menyertai perjuangan apabila pemberitahuan seluruh pelayan muncul.

Strategi Pertempuran Kapal Metrom

Dengan 10,000 hp (15,000 jika rosak ), kapal Metrom adalah statpil yang hebat. Fasa pertama melibatkan sayap hitam yang memberikan penolakan kerosakan, yang mesti dimusnahkan dengan menggunakan kesan status dan debuff. Masa adalah penting untuk menguruskan peralihan ke fasa kedua, di mana sayap beralih antara mod serangan dan pertahanan. Di samping itu, shadeblades dipanggil, memerlukan penghapusan cepat. Fasa kedua memperkenalkan shadebringer mini dan mekanik yang semakin meningkat, menuntut usaha pasukan yang diselaraskan dan aplikasi debuff yang berterusan.

Serangan Tahap 1:

Serangan Kos tenaga Kesan
Rendering slash 0 Kapal Metrom melanda, merosakkan dan memohon 3 tumpukan kelemahan .
Deathbound 1 Kapal Metrom menggunakan 3 susunan Sundered kepada 2 pemain rawak.
Gerhana 1 Kapal Metrom menggemari sendiri.
Memohon Shadeblades 3 Saman dua shadeblades dengan 200 hp setiap satu. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Hexed Rend 3 AOE slash yang tidak dapat dipertahankan debuffing semua pemain. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Kelalaian 5 Tawaran 50% daripada HP setiap orang dan menimbulkan kutukan . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.

Serangan Fasa 2:

Serangan Kos tenaga Kesan
Oblivion + Eclipse 1 Menggabungkan rendering slash dan hexed rend .
Fury yang tidak bersemangat 2 Memohon 3 susunan buta dan 2 susunan hexed kepada semua pemain. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Minishade Bringer 3 Kapal Metrom menembak 3 shadebringers . Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Shadebringer 1 Kapal Metrom memotong 3 shadebringers , memohon 4 susunan yang dikutuk ke parti. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Pemadaman 2 Debuffs seluruh parti. Tidak boleh dikeringkan atau disekat.
Kapal Metrom jatuh dan ganjaran

Mengalahkan kapal Metrom menjamin:

  • Genggaman Metrom
  • Kekacauan orb
  • Expedite Anklet
  • Echo Shard
  • Tempurus permata
  • Arcanium Crystal

Penurunan yang mungkin termasuk:

  • Kakitangan Darkblood
  • Darkblood Dagger
  • Darkblood Spear
  • Darkblood Hexer
  • Pedang Darkblood
  • Darkblood Cestus

Arkhaia dan Seraphon

Arkhaia dan Seraphon adalah bos yang jarang dan kompleks yang tidak disyorkan untuk pemula. Mereka memerlukan perkembangan pangkat yang signifikan dalam puak masing -masing.

Untuk membuka kunci Arkhaia , mencapai pangkat 20 dalam kultus Thanasius . Arkhaia mempunyai 7000 hp dan menggunakan mekanik kerosakan. Mengalahkan Arkhaia membolehkan anda memulakan watak baru dengan perlumbaan inferion .

Untuk membuka kunci Seraphon , mencapai pangkat 20 di Gereja Raphion . Seraphon mempunyai 4500 hp. Mengalahkan Seraphon membolehkan anda memulakan watak baru dengan perlumbaan Sheea .

Untuk lebih banyak pandangan tentang meningkatkan permainan anda, terokai senarai dan panduan kelas Arcane Lineage kami.


Panduan ini memberikan gambaran terperinci tentang bos dalam keturunan Arcane , membantu anda menyusun strategi dan bersedia untuk setiap pertemuan. Sama ada anda menghadapi lendir raja yang agak mudah atau kapal metrom yang menakutkan, memahami mekanik dan ganjaran mereka adalah penting untuk berjaya.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved