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Guia de chefe de linhagem arcana completa - como vencer todos eles

Na linhagem misteriosa, os chefes variam de encontros diretos que até iniciantes podem enfrentar solo a desafios formidáveis ​​que exigem equipes coordenadas. Cada chefe apresenta mecânica única e exige planejamento estratégico e paciência para conquistar. Derrotar com sucesso esses chefes concede acesso a s
By Ava
May 04,2025

Na linhagem misteriosa , os chefes variam de encontros diretos que até iniciantes podem enfrentar solo a desafios formidáveis ​​que exigem equipes coordenadas. Cada chefe apresenta mecânica única e exige planejamento estratégico e paciência para conquistar. Derrotar com sucesso esses chefes concede acesso a alguns dos itens e itens mais cobiçados do jogo. Mergulhe em nosso guia abrangente de chefe de linhagem arcana para se equipar para essas batalhas épicas.

Lista de chefes de linhagem arcana

Rei lodo

King Slime é considerado um mini-chefe devido à sua ameaça menor em comparação com outros chefes. No entanto, continua sendo um desafio para jogadores de baixo nível. Notavelmente, derrotar King Slime não produz pontos de alma.

Localização do Slime King

King Slime Spawn após 100 slimes são derrotados no servidor. Ele aparece perto da cidade mais próximo do último lodo morto, com uma notificação no quadro de missões sinalizando sua chegada. A missão envolve duas etapas:

  • Encontre o lodo King
  • Mate o rei lodo

Esta missão tem uma recarga global de 30 minutos no servidor.

Estratégia de luta do rei lodo

Com um pool de saúde de 400 hp (600, se corrompido ), o King Slime tem a menor saúde entre os chefes. Ele convoca principalmente slimes adicionais que podem sobrecarregar sua festa se não for gerenciado. O rei Slime também emprega vários ataques de venenos de AoE, necessitando de poções e habilidades de limpeza. Concentre -se em eliminar os slimes convocados primeiro para derrotar rapidamente o rei Slime, cujos ataques de AoE apenas causam veneno sem danos diretos.

Ataques Custo de energia Efeito
Criação de lodo 1 Convoca um lodo para lutar pelo rei Slime .
Crush 0 King Slime lança para a frente, atacando um membro do partido.
Erupção de veneno 2 King Slime joga fora uma explosão de ácido, envenenando sua festa. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
Spray escaldante 3 O rei lodo entra em erupção com líquido quente fervente, envenenando sua festa. Este ataque não pode ser esquivado.
King Slime cai e recompensas

Ao derrotar o rei lodo , você pode receber:

  • Equipamento de Nível 1 Random 1
  • Lodo Buckler
  • Anel de gelat

Concluindo o evento King Slime através do quadro de missões pode render:

  • Poção de pele de Ferus
  • Poção de saúde pequena
  • Essência
  • Ouro

Yar'thul, o dragão ardente

Yar'thul é um chefe do tipo fogo, utilizando ataques de fogo e inferno para infligir danos. Seus ataques aplicam o inferno e os efeitos de queimação, tornando a preparação crucial. Yar'thul é resistente ao fogo e dano físico, mas fraco a danos sextavados.

Localização Yar'Thul

Para enfrentar Yar'thul , viaje profundamente ao deserto para o Monte Thul, um vulcão ativo. Navegue pelos corredores escuros para alcançar o dragão ardente.

Estratégia de luta Yar'Thul

Com 1200 hp (1800 se corrompido ), Yar'thul compensa sua menor saúde com alta produção de danos. Seus ataques infligem principalmente o inferno e os efeitos de queimação, transformando a luta em uma corrida contra o tempo. Abaixo de 50% de saúde, Yar'thul entra em uma segunda fase, convocando meteoros que atordoam e aplicam redução de cura. Priorize danos rápidos, especialmente com o anel do dragão e os acessórios primitivos. A versão corrompida ganha vida.

Ataques Custo de energia Efeito
Inferno 0 Aplica automaticamente o efeito do status do inferno no início da batalha. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Garra de fogo 0 Yar'thul corta com garras de fogo, causando danos leves.
Pilar de magma 2 Yar'thul cria um pilar de magma, prejudicando e aplicando o inferno e as pilhas de queimaduras por 3 voltas.
Blaze Core 3 Yar'thul cura com base em pilhas de inferno consumidas.
Erupção Blaze 2 Yar'thul bate o chão, prejudicando alvos em chamas e aplicando o inferno de escala e pilhas queimadas .
Feixe de magma 4 Yar'thul cobra um feixe de fogo devastador por 1 turno, disparando danos maciços no próximo turno. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Hellfire 1 Yar'thul envia uma onda de incêndio, aplicando 9 pilhas de queima . Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Armagedom 6 Abaixo de 50% de saúde, Yar'thul pode convocar um meteoro, causar danos maciços e aplicar redução de cura. Pode ser usado várias vezes. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Yar'thul cai e recompensas

Derrotando Yar'thul garante:

  • Brilho absoluto
  • Maldição permafrost
  • Impulso selvagem
  • Oração Celestial
  • Breath of Fungyir
  • Sigil de Narhana
  • Reality Watch
  • Mudança de ampulheta
  • Anel do dragão
  • A chave vazia (se for corrompida )

As quedas possíveis incluem:

  • Lâmina Dragontooth
  • Manoplas de Dragonbone
  • Lança de Dragonbone
  • Escudo de Drogas
  • Fragmento de memória
  • Pó da alma
  • Phoenix Tear
  • Essência de ressoamento
  • Shard de linhagem
  • Skyward Totem

Thorian, The Rotten

Originalmente um animal no dossel de Deeproot , Thorian ficou corrompida e agora permanece como uma abominação imponente. Resistente à maioria dos elementos, Thorian é particularmente vulnerável a danos sagrados.

Localização de Thorian

Encontre Thorian nos terrenos do Cess dentro do dossel deeproot . Siga à direita ao entrar para encontrar este inimigo formidável.

Estratégia de luta de Thorian

Thorian possui 2.600 hp (3.900 se for corrompido ). Seu passivo nega ataques consecutivos do mesmo tipo, curando 150% dos danos causados. Varia seus ataques e alavance o dano sagrado para obter o máximo efeito. Abaixo de 50% de saúde, Thorian desencadeia um ataque devastador, aplicando peste , maldição e hexadecido com uma recarga de 15 turnos.

Ataques Custo de energia Efeito
Onda amaldiçoada 2 Thorian ataca 3 membros do partido, possivelmente infligindo maldição .
Maldição transbordante 0 Inicia um minigame; A falha causa praga . Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Respiração cessada 1 Thorian envia uma onda de ar podre, causando danos na AOE e debufce a festa.
Paixão distorcida 1 Thorian acusa a parte, prejudicando 3 membros.
Obliteração blasfêmica 5 Abaixo de 50% de saúde, Thorian devasta o partido, aplicando peste , maldição e hexadecido . Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Explosão hexadecida 1 Thorian envia uma onda AoE , possivelmente aplicando hexadecido ou maldição .
Ruptura da peste 2 Thorian aplica um debuff aleatório, depois rompe, causando danos com base na contagem de debuff.
Thorian cai e recompensa

Derrotando THORIAN GARANTIAS:

  • Brilho absoluto
  • Maldição permafrost
  • Impulso selvagem
  • Oração Celestial
  • Breath of Fungyir
  • Núcleo estelliano
  • Amuleto de Metro
  • Darksigil
  • Anel da praga
  • A chave vazia (se for corrompida )

As quedas possíveis incluem:

  • Dagger Blightrock
  • Blightwood Staff
  • Fragmento de memória
  • Pó da alma
  • Phoenix Tear
  • Essência de ressoamento
  • Shard de linhagem
  • Skyward Totem

Navio da Metro

Uma vez um herói, o navio da MetroM agora serve como apresentador da MetroM , selado em uma prisão temporal. Este chefe de ataque exige uma chave vazia , obtida ao derrotar versões corrompidas de outros chefes.

Localização do navio da MetroM

Como chefe de ataque , o navio da MetroM aparece em um cronômetro global. Use sua tecla void para participar da luta quando a notificação em todo o servidor aparecer.

Estratégia de luta de embarcações da MetroM

Com 10.000 hp (15.000 se corrompido ), a embarcação da MetroM é um formidável Statpile. Sua primeira fase envolve asas negras que concedem a negação de danos, que devem ser destruídos aplicando efeitos de status e debuffs. O tempo é crucial para gerenciar a transição para a segunda fase, onde as asas alternam entre modos ofensivos e defensivos. Além disso, as ladeiras de sombra são convocadas, exigindo eliminação rápida. A segunda fase apresenta um mini Shadebringer e intensificou a mecânica, exigindo esforços coordenados da equipe e aplicativo constante de debuff.

Ataques de Fase 1:

Ataques Custo de energia Efeito
Renderizando barra 0 Os lunges da embarcação da MetroM , prejudicando e aplicando 3 pilhas de fraqueza .
Deathbound 1 A embarcação da Metroom aplica 3 pilhas de sundred a 2 jogadores aleatórios.
Eclipse 1 Os navios da MetroM se lustram.
Invoque os shadeblades 3 Convoca duas sombras com 200 hp cada. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Rendimento Hexed 3 Um AOE , indodeável, reduzindo todos os jogadores. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Esquecimento 5 Trata 50% da HP de todos e inflige maldição . Não pode ser esquivado ou bloqueado.

Ataques de Fase 2:

Ataques Custo de energia Efeito
Oblivion + Eclipse 1 Combina a renderização de barra e o render hexado .
Fúria inflexível 2 Aplica 3 pilhas de cegos e 2 pilhas de hexadecimento a todos os jogadores. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Minishade Bringer 3 A embarcação da Metroções atira em 3 Shadebringers . Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Shadebringer 1 A embarcação da MetroMs atinge 3 sombras , aplicando 4 pilhas de amaldiçoado à festa. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Blackout 2 Debuffs toda a festa. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
O navio da MetroM cai e recompensa

Derrotar o navio da MetroM garante:

  • METROM's GRASP
  • Caos orb
  • Tornozeleira acelerada
  • Echo Shard
  • TEMPURUS GEM
  • Cristal de arcanium

As quedas possíveis incluem:

  • Funcionários de sangue escuro
  • Dagger de sangue escuro
  • Lança de sangue escuro
  • Hexer de sangue escuro
  • Espada de sangue escuro
  • Cestus de sangue escuro

Arkhaia e Serafon

Arkhaia e Seraphon são chefes raros e complexos não recomendados para iniciantes. Eles exigem progressão significativa em suas respectivas facções.

Para desbloquear Arkhaia , alcance o classificação 20 no culto de Thanasius . Arkhaia possui 7000 hp e emprega um mecânico de danos no tempo. Derrotar Arkhaia permite que você inicie um novo personagem com a corrida de inferindo .

Para desbloquear Serafon , alcance o classificação 20 na Igreja de Raphion . Seraphon tem 4500 hp. Derrotar Seraphon permite que você inicie um novo personagem com a corrida Sheea .

Para obter mais informações sobre o aprimoramento da sua jogabilidade, explore nossa lista e guia de camadas de classe de linhagem arcana .


Este guia fornece uma visão geral detalhada dos chefes na linhagem misteriosa , ajudando você a criar estratégias e se preparar para cada encontro. Esteja você enfrentando o lodo rei relativamente mais fácil ou o navio da Metroom assustador, entender sua mecânica e recompensa é crucial para o sucesso.

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