Secondo quanto riferito, Microsoft è pronta a entrare nel mercato competitivo di gioco portatile, con l'obiettivo di creare un dispositivo che integrasse perfettamente le migliori funzionalità di Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono in fase di avvolgimento, l'impegno dell'azienda per la sfera di gioco mobile è innegabile. Questa mossa arriva in un momento in cui il gioco portatile sta vivendo un'ondata di popolarità, alimentata dall'imminente Nintendo Switch 2, dalla crescente prevalenza di PC portatili e dalla recente versione del portale PlayStation di Sony.
Attualmente, i servizi Xbox sono accessibili su console portatile esistenti come Razer Edge e Logitech G Cloud. Tuttavia, l'incursione di Microsoft nella produzione della propria console portatile dedicata segna un passo significativo. Questa iniziativa è stata confermata dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer, sebbene i dettagli concreti sul dispositivo rimangano scarsi. Indipendentemente dalla sua eventuale data di progettazione o di rilascio, Microsoft sta chiaramente prendendo sul serio il passaggio verso i giochi mobili.
Ulteriori suggerimenti su questo palmare senza preavviso sono emersi da Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione. In una recente intervista con The Verge, Ronald ha suggerito che più informazioni potrebbero essere rivelate entro la fine dell'anno, possibilmente accennando a un annuncio ufficiale. Ha sottolineato la strategia di Microsoft di "mettere insieme il meglio di Xbox e Windows", mirando a un'esperienza di gioco più unificata e snella attraverso le piattaforme. Questo approccio affronta direttamente le attuali carenze di Windows su dispositivi portatili, come la navigazione goffa e la difficoltà di risoluzione dei problemi, come si vede in dispositivi come l'alleato di Rog X.
Miglioramento delle finestre per i giochi portatile
L'obiettivo di Microsoft è ottimizzare Windows per i giochi portatili, rendendolo una piattaforma superiore indipendentemente dal dispositivo. Ciò comporta un miglioramento della funzionalità oltre la tradizionale configurazione del mouse e della tastiera, affrontando in particolare i limiti dell'uso di joystick e controller all'interno dell'ambiente di Windows corrente. La società prevede di trarre ispirazione dal sistema operativo della console Xbox per ottenere questa esperienza utente migliorata. Ciò si allinea con le precedenti dichiarazioni di Phil Spencer sul desiderio di PC portatili sembri più una Xbox, garantendo coerenza su tutte le piattaforme di gioco.
Un'enfasi più forte sulla funzionalità potrebbe differenziare significativamente l'offerta di Microsoft nel mercato dei palmari. Ciò potrebbe comportare un sistema operativo portatile rinnovato o caratteristiche innovative all'interno della loro console portatile di prima parte. Affrontare questioni esistenti, come i problemi tecnici riscontrati da Halo sul mazzo a vapore, è cruciale. Creando un ambiente portatile più fluido e più ottimizzato per i suoi titoli di punta, Microsoft potrebbe ottenere un vantaggio competitivo sostanziale. I dettagli di questo piano rimangono non divulgati, lasciando i fan che anticipano con impazienza ulteriori annunci più avanti nel corso dell'anno.