Microsoft ist Berichten zufolge bereit, in den wettbewerbsfähigen Handheld -Gaming -Markt einzusteigen und ein Gerät zu erstellen, das die besten Funktionen sowohl von Xbox als auch Windows nahtlos integriert. Während Einzelheiten unter Verschluss bleiben, ist das Engagement des Unternehmens für die mobile Spiele nicht zu leugnen. Dieser Schritt erfolgt zu einer Zeit, in der tragbares Spiele eine Beliebtheit erfolgt, die durch den kommenden Nintendo Switch 2, die steigende Prävalenz von Handheld -PCs und die jüngste PlayStation -Portal -Veröffentlichung von Sony.
Derzeit sind Xbox -Dienste auf vorhandenen Handheld -Konsolen wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich. Der Ausflug von Microsoft in die Herstellung einer eigenen dedizierten Handheld -Konsole markiert jedoch einen erheblichen Schritt. Diese Initiative wurde von Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, bestätigt, obwohl konkrete Details zum Gerät rar sind. Unabhängig von seinem eventuellen Design oder Veröffentlichungsdatum nimmt Microsoft eindeutig die Verlagerung in Richtung mobiler Spiele ernst.weitere Hinweise auf diesen unangekündigten Handheld entstand von Jason Ronald, Microsoft VP der nächsten Generation. In einem kürzlichen Interview mit The Verge schlug Ronald vor, dass später in diesem Jahr weitere Informationen bekannt gegeben werden könnten, was möglicherweise auf eine offizielle Ankündigung hinweist. Er betonte die Strategie von Microsoft, "das Beste aus Xbox und Windows zusammenzubringen" und ein einheitlicheres und optimierteres Spielerlebnis auf Plattformen zu zielen. Dieser Ansatz befasst sich direkt mit aktuellen Mängel von Windows auf Handheld -Geräten wie klobiger Navigation und einer schwierigen Fehlerbehebung, wie in Geräten wie dem ROG Ally X zu sehen ist.
Windows für Handheld -Gaming verbessern
Microsofts Ziel ist es, Windows für Handheld -Gaming zu optimieren und es unabhängig vom Gerät zu einer überlegenen Plattform zu machen. Dies beinhaltet die Verbesserung der Funktionalität über das traditionelle Maus- und Tastatur -Setup hinaus, wobei die Einschränkungen der Verwendung von Joysticks und Controllern innerhalb der aktuellen Windows -Umgebung spezifisch behandelt werden. Das Unternehmen plant, sich vom Betriebssystem der Xbox Console inspirieren zu lassen, um diese erweiterte Benutzererfahrung zu erzielen. Dies entspricht den früheren Aussagen von Phil Spencer über die Suche nach Handheld -PCs, um sich eher wie eine Xbox zu fühlen, um die Konsistenz auf allen Spielplattformen sicherzustellen.Eine stärkere Betonung der Funktionalität könnte das Angebot von Microsoft im Handheldmarkt erheblich unterscheiden. Dies kann ein überarbeitetes tragbares Betriebssystem oder eine innovative Funktionen in der Handheld-Konsole für Erstanbieter beinhalten. Es ist entscheidend, vorhandene Probleme wie die von Halo auf dem Dampfdeck aufgetretenen technischen Probleme zu beheben. Durch die Schaffung einer glatteren, optimierten Handheld -Umgebung für seine Flaggschiff -Titel könnte Microsoft einen erheblichen Wettbewerbsvorteil erreichen. Die Besonderheiten dieses Plans bleiben unbekannt, so