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-Windows Fusion : Microsoft는 핸드 헬드 게임 혁신을 공개합니다
Microsoft의 야심 찬 핸드 헬드 게임 계획 : 혼합 Xbox 및 Windows
Microsoft는 Xbox와 Windows의 최상의 기능을 완벽하게 통합하는 장치를 만드는 것을 목표로 경쟁력있는 핸드 헬드 게임 시장에 진출 할 것으로 보인다. 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 회사의 c
<'s> Microsoft의 야심 찬 핸드 헬드 게임 계획 : 블렌딩 Xbox 및 Windows <🎜 🎜>
Microsoft는 Xbox와 Windows의 최상의 기능을 완벽하게 통합하는 장치를 만들기 위해 경쟁력있는 핸드 헬드 게임 시장에 진출 할 것으로 보인다. 구체적인 내용은 랩 아래에 남아 있지만 모바일 게임 영역에 대한 회사의 약속은 부인할 수 없습니다. 이 움직임은 휴대용 게임이 다가오는 Nintendo Switch 2, 핸드 헬드 PC의 유병률 증가 및 소니의 최근 PlayStation Portal Release에 의해 인기가 급증하는시기에 발생합니다. .
현재 Xbox 서비스는 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 기존 핸드 헬드 콘솔에서 액세스 할 수 있습니다. 그러나 Microsoft는 자체 전용 핸드 헬드 콘솔을 생산하기위한 진출이 중요한 단계입니다. 이 이니셔티브는 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer에 의해 확인되었지만 장치에 대한 구체적인 세부 사항은 남아 있습니다. 최종 설계 또는 출시 날짜에 관계없이 Microsoft는 모바일 게임으로 진지하게 전환하고 있습니다.
이 발표되지 않은 핸드 헬드에 대한 추가 힌트는 Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald에서 등장했습니다. 최근 Verge와의 인터뷰에서 Ronald는 올해 말에 더 많은 정보가 공개 될 수 있으며 공식 발표에 암시 될 수 있다고 제안했습니다. 그는 플랫폼에서보다 통일되고 간소화 된 게임 경험을 목표로하는 Microsoft의 "최고의 Xbox 및 Windows를 함께 가져 오는"전략을 강조했습니다. 이 접근법은 Rog Ally X와 같은 장치에서 볼 수 있듯이 Clunky Navigation 및 어려운 문제 해결과 같은 핸드 헬드 장치의 Windows의 현재 단점을 직접 처리합니다.
<<> 핸드 헬드 게임의 창문 개선 <🎜 🎜>
<'s> Microsoft의 목표는 핸드 헬드 게임 용 Windows를 최적화하여 장치에 관계없이 우수한 플랫폼이됩니다. 여기에는 전통적인 마우스 및 키보드 설정 이외의 기능을 향상시키는 것이 포함되며, 특히 현재 Windows 환경 내에서 조이스틱 및 컨트롤러 사용 제한 사항을 해결하는 것이 포함됩니다. 이 회사는이 향상된 사용자 경험을 달성하기 위해 Xbox Console의 운영 체제에서 영감을 얻을 계획입니다. 이것은 핸드 헬드 PC가 Xbox처럼 느껴지기를 원하는 Phil Spencer의 이전 진술과 일치하여 모든 게임 플랫폼에서 일관성을 보장합니다.
기능에 대한 강조는 핸드 헬드 시장에서 Microsoft의 오퍼링을 크게 차별화 할 수 있습니다. 여기에는 자사 핸드 헬드 콘솔 내에서 개조 된 휴대용 OS 또는 혁신적인 기능이 포함될 수 있습니다. 증기 데크에서 Halo가 경험 한 기술적 문제와 같은 기존 문제를 해결하는 것이 중요합니다. Microsoft는 플래그십 타이틀을 위해 더 부드럽고 최적화 된 핸드 헬드 환경을 만들어 실질적인 경쟁 우위를 확보 할 수 있습니다. 이 계획의 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있으며, 팬들은 연말에 더 많은 발표를 간절히 기대합니다.
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