<๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
Os ambiciosos planos de jogos portรกteis da Microsoft: Misturando Xbox e Windows
A Microsoft estรก pronta para entrar no mercado competitivo de jogos portรกteis, com o objetivo de criar um dispositivo que integra perfeitamente os melhores recursos do Xbox e do Windows. Enquanto os detalhes permanecem em segredo, o C da empresa
<๐ ๐> Microsoft Planos de jogos portรกtil da Microsoft: misturando Xbox e Windows <๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
A Microsoft estรก pronta para entrar no mercado de jogos portรกtil competitivo, com o objetivo de criar um dispositivo que integra perfeitamente os melhores recursos do Xbox e do Windows. Embora os detalhes permaneรงam em segredo, o compromisso da empresa com a esfera de jogos mรณveis รฉ inegรกvel. Esse movimento chega em um momento em que os jogos portรกteis estรฃo experimentando uma onda de popularidade, alimentada pelo prรณximo Nintendo Switch 2, a crescente prevalรชncia de PCs portรกteis e o recente lanรงamento do portal de playstation da Sony.
Atualmente, os serviรงos Xbox estรฃo acessรญveis em consoles portรกteis existentes, como o Razer Edge e a Logitech G Cloud. No entanto, a incursรฃo da Microsoft na produรงรฃo de seu prรณprio console portรกtil dedicado marca uma etapa significativa. Essa iniciativa foi confirmada pelo CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, embora detalhes concretos sobre o dispositivo permaneรงam escassos. Independentemente de seu eventual design ou data de lanรงamento, a Microsoft estรก claramente levando a sรฉrio a mudanรงa para jogos mรณveis.
sugere mais sobre esse computador de mรฃo nรฃo anunciado emergiu de Jason Ronald, vice -presidente da Microsoft da prรณxima geraรงรฃo. Em uma entrevista recente ao The Verge, Ronald sugeriu que mais informaรงรตes pudessem ser reveladas ainda este ano, possivelmente sugerindo um anรบncio oficial. Ele enfatizou a estratรฉgia da Microsoft de "reunir o melhor Xbox e Windows", visando uma experiรชncia de jogo mais unificada e simplificada em plataformas. Essa abordagem aborda diretamente as deficiรชncias atuais do Windows em dispositivos portรกteis, como navegaรงรฃo desajeitada e soluรงรฃo de problemas difรญceis, como visto em dispositivos como o Rog Ally X.
melhorando as janelas para jogos portรกteis
O objetivo da Microsoft รฉ otimizar o Windows para jogos portรกteis, tornando -o uma plataforma superior, independentemente do dispositivo. Isso envolve melhorar a funcionalidade alรฉm da configuraรงรฃo tradicional do mouse e do teclado, abordando especificamente as limitaรงรตes do uso de joysticks e controladores no ambiente atual do Windows. A empresa planeja se inspirar no sistema operacional do Xbox Console para obter essa experiรชncia aprimorada do usuรกrio. Isso se alinha ร s declaraรงรตes anteriores de Phil Spencer sobre querer que os PCs de mรฃo se sintam mais um Xbox, garantindo consistรชncia em todas as plataformas de jogos.
Uma รชnfase mais forte na funcionalidade pode diferenciar significativamente a oferta da Microsoft no mercado portรกtil. Isso pode envolver um sistema operacional portรกtil renovado ou recursos inovadores em seu console portรกtil de primeira parte. Abordar questรตes existentes, como os problemas tรฉcnicos experimentados pelo Halo no convรฉs do vapor, รฉ crucial. Ao criar um ambiente portรกtil mais suave e otimizado para seus tรญtulos principais, a Microsoft poderia ganhar uma vantagem competitiva substancial. Os detalhes deste plano permanecem nรฃo revelados, deixando os fรฃs ansiosamente antecipando anรบncios adicionais no final do ano.