Adattare il gioco indie di successo Vampire Survivors in un film presenta sfide uniche, secondo lo sviluppatore Poncle. Inizialmente annunciato come una serie animata, il progetto si sta preparando per essere un film dal vivo, un turno complicato dalla mancanza di narrativa del gioco.
In un recente post di Steam, Poncle ha confermato una continua collaborazione con Story Kitchen sul film dal vivo. Lo sviluppatore ha messo in evidenza la difficoltà di tradurre il semplice gameplay basato su orda del gioco in un'esperienza cinematografica avvincente. Poncle ha sottolineato la necessità di partner creativi che comprendono veramente il fascino unico del gioco e il bizzarro appello, affermando che trovare la giusta miscela di idee, creatività e conoscenza del gioco è un ostacolo significativo.
L'assenza di una trama in Survivors di Vampire aggiunge un altro strato di complessità. Poncle ha riconosciuto l'ironia di adattarsi a un gioco senza narrativa, scherzando sull'importanza della sua storia. La mancanza di una trama definita rende impegnativa la previsione della direzione del film, anche per gli sviluppatori stessi. Di conseguenza, una data di uscita rimane senza preavviso.
Vampire Survivors, un frenetico horror gotico Rogue-Lite, ha sorpreso il mondo dei giochi con la sua esplosiva popolarità. I suoi semplici meccanici credono un'esperienza sorprendentemente profonda e coinvolgente, sebbene lo sviluppatore riconosca che i periodi di gameplay possano diventare ripetitivi. Il successo del gioco ha portato a significative aggiunte di contenuti, tra cui 50 caratteri, 80 armi e espansioni multiple, complicando ulteriormente il processo di adattamento. La recensione 8/10 di IGN ha elogiato la natura avvincente del gioco, notando anche il potenziale per le pause nel gameplay. L'adattamento cinematografico, quindi, affronta il compito di catturare l'essenza di questa esperienza di gioco unica senza fare affidamento su una struttura narrativa tradizionale.