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Défis d'adaptation cinématographique pour les «survivants de vampires» sans complot »

Selon le développeur Poncle, adapter les survivants des vampires indépendants présente des défis uniques. Initialement annoncée comme une série d'animation, le projet s'annonce maintenant comme un film en direct, un changement compliqué par le manque inhérent de récit du jeu. Dans un point de vente à vapeur récent
By Nathan
Feb 20,2025

L'adaptation du jeu indépendant Vampire Survivors dans un film présente des défis uniques, selon le développeur Poncle. Initialement annoncée comme une série d'animation, le projet s'annonce maintenant comme un film en direct, un changement compliqué par le manque inhérent de récit du jeu.

Dans un récent post Steam, Poncle a confirmé une collaboration continue avec Story Kitchen sur le film en direct. Le développeur a mis en évidence la difficulté de traduire le gameplay simple basé sur la horde du jeu en une expérience cinématographique convaincante. Poncle a souligné la nécessité de partenaires créatifs qui comprennent vraiment le charme unique du jeu et l'attrait original, déclarant que trouver le bon mélange d'idées, de créativité et de connaissances du jeu est un obstacle important.

L'absence de tracé dans Vampire Survivors ajoute une autre couche de complexité. Poncle a reconnu avec ironie l'ironie d'adapter un jeu sans récit, en plaisantant sur "l'importance" de son histoire. L'absence d'un scénario défini rend la prévision de la direction du film, même pour les développeurs eux-mêmes. Par conséquent, une date de sortie reste inopinée.

  • Vampire Survivors *, un Rogue-Lite à l'horreur gothique au rythme rapide, a surpris le monde du jeu avec sa popularité explosive. Ses mécanismes simples croient qu'une expérience étonnamment profonde et engageante, bien que le développeur reconnaisse que les périodes de gameplay peuvent devenir répétitives. Le succès du jeu a conduit à des ajouts de contenu importants, dont 50 caractères, 80 armes et des extensions multiples, compliquant encore le processus d'adaptation. La revue 8/10 d'IGN a salué la nature addictive du jeu, tout en notant également le potentiel des accalmies dans le gameplay. L'adaptation cinématographique est donc confrontée à la tâche de capturer l'essence de cette expérience de jeu unique sans se fier à une structure narrative traditionnelle.

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