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The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

The Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di un bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Immergersi più a fondo per scoprire la visione di Software per i Duskbloods ed esplorare le caratteristiche innovative del gioco. Fromsoftware continuerà a creare il direttore del Duskblood di Duskblood focalizzato a giocatore singolo.
By Simon
Apr 23,2025

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di un Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Immergersi più a fondo per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods ed esplorare le caratteristiche innovative del gioco.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

FromSoftware, rinomato per Elden Ring, ha rassicurato i fan che continueranno a sviluppare le loro esperienze di firma per giocatore singolo, nonostante la loro incursione nei giochi multiplayer. Lo studio ha recentemente presentato il loro prossimo titolo, The Duskbloods, un'esclusiva per Nintendo Switch 2, durante il Nintendo Direct del 2 aprile. Questo gioco pvpve multiplayer online mantiene i temi e l'estetica amati anime. Sorprendentemente, questo segue l'annuncio di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Nel recente blog di Creator's Voice di Nintendo, pubblicato il 4 aprile, il regista di Software Hidetaka Miyazaki ha condiviso approfondimenti sui loro prossimi progetti. Ha sottolineato che, nonostante l'attenzione sui titoli multiplayer, FromSoftware rimane impegnato nei loro tradizionali giochi per giocatore singolo.

Miyazaki ha dichiarato: "Mentre il nostro prossimo gioco è incentrato sul multiplayer online, questo non significa spostamento verso un futuro più focalizzato sul multiplayer per la nostra azienda". Ha inoltre aggiunto: "Siamo anche entusiasti della versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e continuiamo a dare la priorità allo sviluppo di giochi a giocatore singolo che abbracciano il nostro stile classico".

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

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Miyazaki ha fatto luce sul concetto di sangue principale del gioco, in cui i giocatori controllano i personaggi noti come "Bloodsworn". Questi individui possiedono capacità sovrumane derivate da sangue speciale, disegnando parallelismi ai vampiri, sebbene Miyazaki abbia chiarito che non sarebbero stati rappresentati come figure mostruose tradizionali.

Nei cognomi, Bloodsworn si è impegnato per "The First Blood", un premio che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che copre varie volte e luoghi.

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Per quanto riguarda l'ambientazione del gioco, Miyazaki ha descritto: "Il gioco presenta un mix di mappe tradizionali in stile gotico e vittoriano, insieme alle impostazioni del primo periodo moderno, come quello visto nel trailer con il treno".

Miyazaki ha sottolineato che il sangue funge da pietra miliare tematica nel gioco, che rappresenta la storia, il potere, il destino e la trascendenza dei limiti umani.

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

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Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori possono scegliere tra oltre una dozzina di personaggi, con opzioni per la personalizzazione. Ha espresso: "I disegni dei personaggi e le loro armi offrono elementi unici e spero che i giocatori trovino i loro preferiti tra loro".

I giocatori iniziano in un hub in cui selezionano e personalizzano il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Post-match, i giocatori tornano all'hub per rivendicare premi, principalmente oggetti di personalizzazione dei personaggi.

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Le partite finiscono in genere con un giocatore rimasto, sebbene esistano condizioni di vittoria alternative, come la sconfitta di un boss formidabile o l'impegno in scenari speciali.

Miyazaki ha elaborato, "Che si tratti di PvP o PVE, il nostro obiettivo è quello di offrire un'esperienza in cui i giocatori possono imparare e migliorare le loro abilità. Gli incontri dei boss PVE sono progettati per essere impegnativi ma gratificanti alla vittoria".

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Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" nel gioco, che assegnano responsabilità e obiettivi speciali ai giocatori. Gli esempi includono il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo di "compagno destinato", in cui i giocatori cercano un partner per formare un legame e guadagnare ricompense uniche.

Miyazaki ha spiegato: "I ruoli possono essere assegnati attraverso la personalizzazione del sangue, migliorando l'aspetto di gioco di ruolo e aggiungendo il dramma al gameplay".

Il blog di Creator's Voice ha fornito preziosi approfondimenti sui piani di Fromsoftware per i Duskbloods, un esclusivo Nintendo Switch 2 previsto per il rilascio nel 2026. Resta sintonizzato per ulteriori annunci man mano che lo sviluppo del gioco avanza. Per gli ultimi aggiornamenti su The Duskbloods, assicurati di dare un'occhiata al nostro articolo dedicato.

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