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Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

黃昏的人會讓玩家沉浸在血液中的角色中,但請放心,這不是血統2。深入研究,以探索Software對Duskbloods的願景,並探索遊戲的創新功能。 Fromsoftware將繼續創建專注的單人遊戲gamesthe gamesthe duskbloods Duskbloods Duskbloods Duskbloods Duskbloods Duskbloods Duskbloods導演
By Simon
Apr 23,2025

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

黃昏的人會讓玩家沉浸在血液中的角色中,但請放心,這不是血源2。更深入地探索Softsoftware對Duskbloods的願景,並探索遊戲的創新功能。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

以Elden Ring而聞名的Fromsoftware使粉絲放心,儘管他們涉足多人遊戲,但他們仍將繼續發展自己的簽名單人遊戲體驗。該工作室最近在4月2日Nintendo Direct期間推出了即將到來的Nintendo Switch 2獨家冠軍Duskbloods。這款在線多人遊戲PVPVE遊戲保留了心愛的靈魂般的主題和美學。令人驚訝的是,這是在宣布另一個多人項目Elden Ring Nightreign的消息之後。

在4月4日發布的Nintendo的新發行的創作者的語音博客中,宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)發表於4月4日,分享了對他們即將到來的項目的見解。他強調,儘管專注於多人遊戲頭銜,但Fromsoftware仍然致力於他們的傳統單人遊戲。

宮崎駿表示:“儘管我們即將到來的遊戲以在線多人遊戲為中心,但這並不意味著向我們公司以更注重多人遊戲為中心的未來的轉變。”他進一步補充說:“我們也對Nintendo Switch 2版本的Elden Ring感到興奮,並且我們繼續優先考慮採用我們經典風格的單人遊戲。”

在黃昏中血液的重要性

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Miyazaki闡明了遊戲的核心血液概念,玩家控制著稱為“血液發揮”的角色。這些人擁有從特殊血液中獲得的超人類能力,使與吸血鬼相似,儘管宮崎駿澄清說,它們不會被描繪成傳統的可怕人物。

在Duskbloods中,獻血的“第一血”是在“人類的暮色”期間出現的獎項,這一事件跨越了不同的時間和地點。

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關於遊戲的環境,宮崎駿描述:“遊戲以傳統的哥特式和維多利亞風格的地圖結合在一起,以及現代早期的設置,例如在拖車中看到的火車上的設置。”

Miyazaki強調,血液是遊戲中的主題基石,代表了歷史,力量,命運和人類局限性的超越性。

各種各樣的角色和在線多人遊戲

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Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家可以從十幾個字符中進行選擇,並提供自定義選項。他表示:“角色設計及其武器提供了獨特的元素,我希望玩家能在其中找到自己的最愛。”

玩家從一個樞紐開始,在進入在線多人遊戲會議之前,他們選擇並自定義角色,該會議最多支持8個玩家。賽后,玩家返回集線器以要求獎勵,主要是字符自定義項目。

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比賽通常以一個球員的剩餘,儘管存在替代性勝利條件,例如擊敗了強大的老闆或參與特殊情況。

Miyazaki闡述了:“無論是PVP還是PVE,我們的目標是提供一種體驗,玩家可以學習和提高他們的技能。PVEBoss的遭遇旨在在勝利時充滿挑戰而又有益。”

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他還介紹了遊戲中“角色”的概念,該概念為玩家分配了特殊的職責和目標。例子包括“注定的競爭對手”角色,球員必須在其中找到和擊敗競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,玩家尋求合作夥伴來形成紐帶並獲得獨特的回報。

宮崎駿解釋說:“角色可以通過鮮血定制,增強角色扮演方面並為遊戲玩法增加戲劇性。”

創建者的語音博客為FromSoftware的Duskbloods計劃提供了寶貴的見解,Duskbloods,Nintendo Switch 2獨家計劃在2026年發行。隨著遊戲的開發的進行,請繼續關注更多公告。有關Duskbloods的最新更新,請務必查看我們的專門文章。

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