Duskbloods, oyuncuları kansız bir rolüne sokacak, ancak emin olun, Bloodborne 2 değil.
Elden Ring ile ünlü olan FromSoftware, hayranlara çok oyunculu oyunlara girmelerine rağmen imza tek oyunculu deneyimlerini geliştirmeye devam edeceklerine dair güvence verdi. Stüdyo kısa bir süre önce, 2 Nisan Nintendo Direct'te Nintendo Switch 2'ye özel olan Duskbloods'u tanıttı. Bu çevrimiçi çok oyunculu PVPve oyunu, sevilen Souls benzeri temaları ve estetiği korur. Şaşırtıcı bir şekilde, bu başka bir çok oyunculu proje olan Elden Ring Nightreign'ın duyurulmasını izliyor.
4 Nisan'da yayınlanan Nintendo'nun yeni başlatılan yaratıcısının ses blogunda, fromsoftware direktörü Hidetaka Miyazaki, gelecek projelerine ilişkin bilgiler paylaştı. Çok oyunculu başlıklara odaklanmasına rağmen, fromsoftware geleneksel tek oyunculu oyunlarına bağlı kaldığını vurguladı.
Miyazaki, "Yaklaşan oyunumuz çevrimiçi çok oyunculu etrafında toplanırken, bu şirketimiz için daha çok oyunculu odaklı bir geleceğe doğru bir kayma anlamına gelmiyor." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonu için de heyecanlıyız ve klasik tarzımızı kucaklayan tek oyunculu oyunların gelişimine öncelik vermeye devam ediyoruz."
Miyazaki, oyuncuların "Bloodworn" olarak bilinen karakterleri kontrol ettiği oyunun temel kan konseptine ışık tuttu. Miyazaki, geleneksel korkunç figürler olarak tasvir edilmeyeceklerini açıklamasına rağmen, bu bireylerin özel kandan türetilmiş, vampirlere paralellik çeken insanüstü yetenekleri vardır.
Duskbloods'ta, "İlk Kan" için Bloodworn Vie, "İnsanlığın Alacakaranlık" sırasında ortaya çıkan bir ödül olan çeşitli zamanları ve yerleri kapsayan bir olay.
Oyunun ayarı ile ilgili olarak Miyazaki, "Oyun, trenle römorkta görülen gibi erken modern dönemden gelen ayarların yanı sıra geleneksel Gotik ve Viktorya tarzı haritaların bir karışımını içeriyor."
Miyazaki, kanın oyunda tarihi, gücü, kaderi ve insan sınırlamalarının aşkınlığını temsil eden tematik bir temel taşı olarak hizmet ettiğini vurguladı.
Duskbloods'un fragmanı, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakterler sergiledi. Miyazaki, oyuncuların özelleştirme seçenekleriyle bir düzineden fazla karakter arasından seçim yapabileceğini doğruladı. "Karakter tasarımları ve silahları benzersiz unsurlar sunuyor ve umarım oyuncular aralarında favorilerini bulacaklar."
Oyuncular, 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyunculu oturumlara girmeden önce karakterlerini seçtikleri ve özelleştirdikleri bir merkezden başlarlar. Maç sonrası, oyuncular öncelikle karakter özelleştirme öğeleri olmak üzere ödülleri talep etmek için merkeze geri dönerler.
Maçlar genellikle bir oyuncu kaldı, ancak müthiş bir patronu yenmek veya özel senaryolara katılmak gibi alternatif zafer koşulları mevcuttur.
Miyazaki, "İster PVP veya PVE olsun, amacımız oyuncuların becerilerini öğrenebilecekleri ve geliştirebilecekleri bir deneyim sağlamaktır. PVE BOSS karşılaşmaları zorlayıcı olacak ancak zafer üzerinde ödüllendirilecek şekilde tasarlanmıştır."
Ayrıca, oyunlarda oyunculara özel sorumluluklar ve hedefler atayan "roller" kavramını tanıttı. Örnekler arasında, oyuncuların rakiplerini bulması ve yenmesi gereken "hedefli rakipler" rolü ve oyuncuların bir bağ oluşturmak ve benzersiz ödüller kazanmak için bir ortak aradıkları "hedef refakatçi" rolü yer alıyor.
Miyazaki, "Roller kan özelleştirme yoluyla atanabilir, rol yapma yönünü geliştirir ve oyuna drama ekleyebilir."
Yaratıcının sesli blogu, FromSoftware'in 2026'da piyasaya sürülmesi için özel bir Nintendo Switch 2 özelliği olan Duskbloods için değerli bilgiler sağladı. Oyunun gelişimi ilerledikçe daha fazla duyuru için bizi izlemeye devam edin. Duskbloods ile ilgili en son güncellemeler için özel makalemize göz attığınızdan emin olun.