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Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Os Duskbloods mergulharão jogadores no papel de um bom sangue, mas têm certeza de
By Simon
Apr 23,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Os Duskbloods mergulharão os jogadores no papel de um bom sangue, mas têm certeza de que não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão do Software para os Duskbloods e explorar os recursos inovadores do jogo.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

A FromSoftware, conhecida por Elden Ring, assegurou aos fãs que eles continuarão a desenvolver suas experiências exclusivas para um jogador, apesar de sua incursão em jogos multiplayer. O estúdio lançou recentemente seu próximo título, The Duskbloods, um exclusivo para o Nintendo Switch 2, durante o Nintendo Direct de 2 de abril. Este jogo on -line de PVPve multijogador mantém os amados temas e estética do Almas. Surpreendentemente, isso segue o anúncio de outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

No recém -lançado blog de voz do criador da Nintendo, publicado em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus próximos projetos. Ele enfatizou que, apesar do foco nos títulos multiplayer, a FromSoftware permanece comprometida com seus jogos tradicionais para um jogador.

Miyazaki afirmou: "Enquanto nosso próximo jogo está centrado no multiplayer online, isso não significa uma mudança para um futuro mais focado em multiplayer para a nossa empresa". Ele acrescentou ainda: "Também estamos empolgados com a versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring, e continuamos a priorizar o desenvolvimento de jogos para um jogador que abraçam nosso estilo clássico".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki lançou luz sobre o principal conceito de sangue do jogo, onde os jogadores controlam os personagens conhecidos como "Bloodsworn". Esses indivíduos possuem habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial, atraindo paralelos a vampiros, embora Miyazaki esclarecesse que não seriam retratados como figuras monstruosas tradicionais.

Nos Duskbloods, Bloodsworn disputam "The First Blood", um prêmio que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento que se estende por várias vezes e locais.

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Em relação ao cenário do jogo, Miyazaki descreveu: "O jogo apresenta uma mistura de mapas tradicionais góticos e de estilo vitoriano, juntamente com as configurações desde o início do período moderno, como o visto no trailer com o trem".

Miyazaki enfatizou que o sangue serve como uma pedra angular temática no jogo, representando história, poder, destino e a transcendência das limitações humanas.

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods mostrou uma gama diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores podem escolher entre mais de uma dúzia de caracteres, com opções de personalização. Ele expressou: "Os designs de personagens e suas armas oferecem elementos únicos, e espero que os jogadores encontrem seus favoritos entre eles".

Os jogadores começam em um hub onde selecionam e personalizam seu personagem antes de entrar em sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Após a partida, os jogadores retornam ao hub para reivindicar recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.

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As partidas geralmente terminam com um jogador restante, embora existam condições alternativas de vitória, como derrotar um chefe formidável ou se envolver em cenários especiais.

Miyazaki elaborou: "Seja PVP ou PVE, nosso objetivo é proporcionar uma experiência em que os jogadores possam aprender e melhorar suas habilidades. Os encontros do PVE Boss são projetados para serem desafiadores, mas gratificantes com a vitória".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, que atribui responsabilidades e objetivos especiais aos jogadores. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival, e o papel "destinado", onde os jogadores buscam um parceiro para formar um vínculo e ganhar recompensas únicas.

Miyazaki explicou: "Os papéis podem ser atribuídos através da personalização do sangue, aprimorando o aspecto de interpretação de papéis e adicionando drama à jogabilidade".

O blog de voz do Criador forneceu informações valiosas sobre os planos da Software para o DuskBloods, um exclusivo Nintendo Switch 2 Surnated for Lanking em 2026. Fique atento a mais anúncios à medida que o desenvolvimento do jogo avança. Para obter as atualizações mais recentes sobre os DuskBloods, verifique nosso artigo dedicado.

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