याकुजा श्रृंखला का बहुप्रतीक्षित लाइव-एक्शन रूपांतरण विशेष रूप से प्रिय कराओके मिनीगेम को हटा देगा, जो याकुजा 3 में अपनी शुरुआत के बाद से फ्रेंचाइजी का एक प्रमुख हिस्सा है। कार्यकारी निर्माता एरिक बारमैक ने हाल ही में एक साक्षात्कार में बताया कि गेम के 20 घंटे के विस्तार को अपनाना छह-एपिसोड की श्रृंखला में अतिरिक्त गतिविधियों सहित सामग्री को प्राथमिकता देना आवश्यक है। जबकि कराओके शुरुआती दौर से अनुपस्थित है, बारमैक ने भविष्य के सीज़न में इसके संभावित समावेशन का संकेत दिया।
इस फैसले पर प्रशंसकों के बीच मिली-जुली प्रतिक्रिया हुई है। चिंताएं मौजूद हैं कि गंभीर स्वर पर ध्यान केंद्रित करने से यकुज़ा अनुभव के अभिन्न अंग हास्य तत्वों और विचित्र पक्ष कहानियों पर ग्रहण लग सकता है। प्राइम वीडियो की फ़ॉलआउट श्रृंखला जैसे वफादार रूपांतरणों की सफलता, नेटफ्लिक्स के रेजिडेंट ईविल रूपांतरण के नकारात्मक स्वागत के विपरीत, स्रोत सामग्री की भावना के प्रति सच्चे रहने के महत्व पर प्रकाश डालती है।
आरजीजी स्टूडियो के निदेशक मासायोशी योकोयामा ने श्रृंखला को एक "साहसिक रूपांतरण" के रूप में वर्णित किया है, जिसका लक्ष्य प्रत्यक्ष प्रतिलिपि के बजाय एक नया परिप्रेक्ष्य है। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि शो श्रृंखला के हस्ताक्षर आकर्षण के तत्वों को बरकरार रखेगा, आशाजनक क्षण जो दर्शकों का मनोरंजन करेंगे।
कराओके को छोड़ना, हालांकि शुरू में कुछ लोगों के लिए निराशाजनक था, सीमित एपिसोड गिनती के भीतर एक सामंजस्यपूर्ण कथा सुनिश्चित करने के लिए एक रणनीतिक विकल्प हो सकता है। भविष्य के सीज़न में कराओके जैसे प्रशंसक-पसंदीदा तत्वों को शामिल करने की संभावना बनी हुई है, जो शो की सफलता पर निर्भर है।