Ang inaabangang live-action adaptation ng seryeng Yakuza ay kapansin-pansing aalisin ang minamahal na karaoke minigame, isang staple ng franchise mula nang ipakilala ito sa Yakuza 3. Ipinaliwanag ng executive producer na si Erik Barmack sa isang panayam kamakailan na ang pag-angkop sa malawak na 20 oras ng laro ng nilalaman, kabilang ang mga side activity, sa anim na yugto na serye ay nangangailangan ng priyoridad. Bagama't wala ang karaoke sa unang pagtakbo, ipinahiwatig ni Barmack ang potensyal nitong pagsasama sa mga susunod na season.
Ang desisyon ay nagdulot ng iba't ibang reaksyon sa mga tagahanga. Umiiral ang mga alalahanin na ang pagtutuon ng pansin sa isang seryosong tono ay maaaring matabunan ang mga elemento ng komedya at kakaibang mga side story na mahalaga sa karanasan ng Yakuza. Ang tagumpay ng mga tapat na adaptation tulad ng Prime Video's Fallout series, contrasted with the negative reception of Netflix's Resident Evil adaptation, ay nagha-highlight sa kahalagahan ng pananatiling tapat sa pinagmulan ng materyal.
Inilarawan ng Direktor ng RGG Studio na si Masayoshi Yokoyama ang serye bilang isang "bold adaptation," na naglalayong magkaroon ng bagong pananaw sa halip na direktang kopya. Tiniyak niya sa mga tagahanga na mananatili sa palabas ang mga elemento ng signature charm ng serye, mga promising moments na magpapasaya sa mga manonood.
Ang pagtanggal ng karaoke, habang sa una ay nakakadismaya sa ilan, ay maaaring isang madiskarteng pagpipilian upang matiyak ang magkakaugnay na salaysay sa loob ng limitadong bilang ng episode. Ang potensyal para sa mga hinaharap na season na isama ang mga elementong paborito ng tagahanga tulad ng karaoke ay nananatiling isang posibilidad, depende sa tagumpay ng palabas.