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"Le jeu du coureur de la noire a mis au rebut jusqu'à Dawn Studio"

Des jeux supermassifs, réputés pour leurs expériences d'horreur immersives telles que jusqu'à Dawn, The Quarry, et la série d'anthologie Gripping Dark Pictures, auraient interrompu le développement d'un jeu auparavant inopiné dans l'univers emblématique Blade Runner. Selon Insider Gaming, le jeu t
By Connor
May 06,2025

Des jeux supermassifs, réputés pour leurs expériences d'horreur immersives telles que jusqu'à Dawn, The Quarry, et la série d'anthologie Gripping Dark Pictures, auraient interrompu le développement d'un jeu auparavant inopiné dans l'univers emblématique Blade Runner. Selon Insider Gaming, le jeu intitulé "Blade Runner: Time to Live" a été envisagé comme un titre "axé sur le personnage, cinématographique et à aventure" qui se déroule en 2065, explorant le récit du dernier coureur de lame restant.

Le scénario de "Blade Runner: Time to Live" était de se concentrer sur So-Lange, un modèle Vintage Nexus-6, chargé de la mission de retirer le leader d'un réseau de réplicants underground. Après une trahison, So-Lange se retrouve abandonnée dans un environnement sévère. Le gameplay a été conçu pour être une expérience multiforme, incorporant des éléments de furtivité, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions poignantes de caractère. Le jeu aurait été budgétisé à environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars spécifiquement alloués à la capture externe des performances et aux talents d'acteur. Il visait à offrir une histoire solo de 10 à 12 heures, avec une pré-production à partir de septembre 2024 et une sortie prévue en septembre 2027 pour PC et à la fois les consoles actuelles et de nouvelle génération.

Cependant, le projet a été confronté à des défis liés aux problèmes de droits avec Alcon Entertainment, le propriétaire de la franchise Blade Runner, conduisant à son annulation à la fin de l'année dernière. Pendant ce temps, à l'été 2023, l'éditeur Annapurna Interactive a révélé des plans pour développer son jeu interne inaugural, "Blade Runner 2033: Labyrinth", "Marking the First Blade Runner Game en 25 ans. Malheureusement, aucune autre mise à jour sur ce projet n'a fait surface depuis l'annonce initiale.

Supermassive Games a été occupé avec d'autres projets, notamment la prochaine entrée dans la série Dark Pictures intitulée Directive 8020, et contribuant au développement de Little Nightmares 3. Au milieu de ces efforts, le studio a été confronté à des licenciements importants l'année dernière, avec environ 90 employés touchés, tels que rapportés par Jason Schreier de Bloomberg, pendant une période de consultation. De plus, le jeu bien-aimé de Supermassive jusqu'à Dawn se dirige vers le grand écran avec une adaptation cinématographique qui se déroule en première ce week-end. Pour les personnes intéressées, vous pouvez trouver notre critique de la vision de David F. Sandberg jusqu'à l'aube ici.

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