据报道,以其沉浸式恐怖经历(例如,黎明,采石场)和令人震惊的《黑暗图片》选集系列而闻名的超大型游戏已停止了在标志性刀片跑步者宇宙中设定的以前未经宣布的游戏的发展。根据Insider Gaming的说法,标题为“ Blade Runner:Live Live”的游戏被设想为2065年以角色为中心,电影,动作冒险”的标题。
“ Blade Runner:Live Live”的故事情节是围绕So-Lange(一种老式的Nexus-6模型),其任务是退休地下复制者网络的领导者。背叛后,所谓的人发现自己在恶劣的环境中被抛弃。该游戏的设计是一种多方面的体验,结合了隐形,战斗,探索,调查和凄美角色互动的元素。据报道,该游戏的预算约为4500万美元,专门为外部绩效捕获和表演人才分配了900万美元。它的目的是提供10-12小时的单人游戏故事,并于2024年9月开始进行预生产,并计划在2027年9月发布PC以及当前和下一代游戏机。
但是,该项目面临着与《刀片跑步者》系列的所有者Alcon Entertainment的权利问题有关的挑战,导致其去年年底取消。同时,在2023年夏天,出版商Annapurna Interactive揭示了计划开发其就职内部游戏的计划,“ Blade Runner 2033:Labyrinth”,标志着25年来首款刀片跑步者游戏。不幸的是,自首次公告以来,该项目的进一步更新已经浮出水面。
超级质量的游戏一直忙于其他项目,包括即将到来的《黑暗图片》系列的参赛作品,标题为“指令8020”,并为Little Nightmares的发展做出了贡献。在这些努力中,该工作室去年在去年的Jasonson Schreier在咨询期间所报道,该工作室去年面临着大约90名员工的裁员,并受到了约90名员工的影响。此外,在本周末的电影改编版中,Supermassive的备受喜爱的游戏直到Dawn进入大屏幕。对于那些有兴趣的人,您可以找到我们对大卫·桑德伯格(David F. Sandberg)的评论,直到在这里黎明。