Bahay > Balita > "Next-Gen Blade Runner Game na na-scrape hanggang sa Dawn Studio"

"Next-Gen Blade Runner Game na na-scrape hanggang sa Dawn Studio"

Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakaka -engganyong karanasan sa kakila -kilabot tulad ng hanggang Dawn, The Quarry, at ang gripping Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad ng isang dati nang hindi inihayag na set ng laro sa iconic na Blade Runner Universe. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang laro t
By Connor
May 06,2025

Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakaka -engganyong karanasan sa kakila -kilabot tulad ng hanggang Dawn, The Quarry, at ang gripping Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad ng isang dati nang hindi inihayag na set ng laro sa iconic na Blade Runner Universe. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang laro na may pamagat na "Blade Runner: Time to Live" ay naisip bilang isang pamagat na "Character-Focus, Cinematic, Action-Adventure" na itinakda noong 2065, na ginalugad ang salaysay ng huling natitirang Blade Runner.

Ang storyline ng "Blade Runner: Time to Live" ay ang sentro sa paligid ng so-Lange, isang vintage Nexus-6 na modelo, na inatasan sa misyon na magretiro sa pinuno ng isang underground na replicant network. Matapos ang isang pagkakanulo, nahahanap ni So-Lange ang kanyang sarili na inabandona sa isang malupit na kapaligiran. Ang gameplay ay idinisenyo upang maging isang karanasan sa multifaceted, na isinasama ang mga elemento ng stealth, battle, paggalugad, pagsisiyasat, at madulas na pakikipag -ugnay sa character. Ang laro ay naiulat na badyet ng humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na partikular na inilalaan para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at pag -arte ng talento. Nilalayon nitong mag-alok ng isang 10-12 oras na single-player na kwento, na may pre-production simula sa Setyembre 2024 at isang nakaplanong paglabas noong Setyembre 2027 para sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.

Gayunpaman, ang proyekto ay nahaharap sa mga hamon na may kaugnayan sa mga isyu sa karapatan sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng franchise ng Blade Runner, na humahantong sa pagkansela nito noong nakaraang taon. Samantala, sa tag-araw ng 2023, ang publisher na si Annapurna Interactive ay nagsiwalat ng mga plano upang mabuo ang inaugural na laro sa loob ng bahay, "Blade Runner 2033: Labyrinth," na minarkahan ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon. Sa kasamaang palad, walang karagdagang pag -update sa proyektong ito ang lumitaw mula noong paunang anunsyo.

Ang mga supermassive na laro ay abala sa iba pang mga proyekto, kabilang ang paparating na pagpasok sa serye ng Dark Pictures na may pamagat na Directive 8020, at nag -aambag sa pagbuo ng Little Nightmares 3. Sa gitna ng mga pagsusumikap na ito, ang studio ay nahaharap sa makabuluhang paglaho noong nakaraang taon, na may halos 90 na mga empleyado na apektado, tulad ng iniulat ng Bloomberg's Jason Schreier, sa isang panahon ng konsultasyon. Bilang karagdagan, ang minamahal na laro ng Supermassive hanggang sa madaling araw ay papunta sa malaking screen na may isang adaptation ng pelikula na nakatakda sa premiere ngayong katapusan ng linggo. Para sa mga interesado, maaari mong mahanap ang aming pagsusuri sa David F. Sandberg's Take On hanggang Dawn dito.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved