Dom > Aktualności > „Gra nowej generacji Blade Runner złomowana do Dawn Studio”
Supermassive Games, znane z wciągających doświadczeń horrorów, takich jak DO DAWN, kamieniołom i seria antologii Dark Pictures, podobno wstrzymały opracowanie wcześniej niezapowiedzianej gry w kultowym Universe Blade Runner. Według Insider Gaming gra zatytułowana „Blade Runner: Time to Live” została przewidziana jako tytuł „zorientowany na charakter, kinowy, akcji” ustawiony w 2065 roku, badając narrację ostatniego pozostałego biegacza Blade.
Fabuła „Blade Runner: Time to Live” polegała na koncentrowaniu się wokół So-Lange, zabytkowego modelu Nexus-6, którego zadaniem jest misja na emeryturze lidera podziemnej sieci repliki. Po zdradzie So-Lange zostaje porzucona w trudnym środowisku. Rozgrywka została zaprojektowana jako wieloaspektowe doświadczenie, zawierające elementy ukrycia, walki, eksploracji, dochodzenia i przejmujących interakcji postaci. Gra została podobno budżetowana na około 45 milionów dolarów, a 9 milionów dolarów zostało specjalnie przeznaczone na zewnętrzne przechwytywanie wydajności i talent aktorski. Miał na celu zaoferowanie 10-12-godzinnej historii dla jednego gracza, a przedprodukcja rozpoczyna się we wrześniu 2024 r., A planowane wydanie we wrześniu 2027 r. Na PC oraz zarówno obecne, jak i nowej generacji.
Jednak projekt stanął przed wyzwaniami związanymi z problemami praw z Alcon Entertainment, właścicielem franczyzy Blade Runner, co doprowadziło do jej anulowania pod koniec ubiegłego roku. Tymczasem latem 2023 r. Wydawca Annapurna Interactive ujawnił plany opracowania inauguracyjnej gry wewnętrznej „Blade Runner 2033: Labirynt”, oznaczając pierwszą grę Blade Runner od 25 lat. Niestety nie pojawiły się dalsze aktualizacje tego projektu od pierwszego ogłoszenia.
Supermassive Games był zajęty innymi projektami, w tym nadchodzącym wpisem z serii Dark Pictures zatytułowanej Dyrektywa 8020, i przyczyniając się do rozwoju małych koszmarów 3. Pośród tych przedsięwzięć, studio spotkało się z znaczącymi zwolnieniami w ubiegłym roku, z około 90 pracownikami dotkniętymi, jak donosi Jason Schreier z Bloomberga, w okresie konsultacji. Ponadto ukochana gra Supermassive, dopóki Dawn nie dotrze do dużego ekranu z adaptacją filmową na premierę w ten weekend. Dla zainteresowanych, możesz znaleźć naszą recenzję Davida F. Sandberga do świtu tutaj.