Squad Busters a traversé un parcours tumultueux depuis ses débuts. Initialement lancé comme un MOBA captivant mettant en scène les personnages emblématiques de Supercell, il a été confronté à des défis avec des revenus et des métriques décevants, mais montre depuis des signes de forte reprise.
Il n'est donc pas surprenant que le géant finlandais du jeu vidéo Supercell oriente désormais son dernier titre vers la Chine. Surprenant ? Pas vraiment. Supercell avait auparavant remporté un franc succès en introduisant Brawl Stars sur le marché chinois, une décision qui s'est révélée très lucrative.
En 2019, Brawl Stars reflétait les premières difficultés de Squad Busters. Confronté à des performances médiocres, Supercell l'a lancé en Chine, où il a gagné une traction significative et a finalement prospéré, le marché jouant un rôle clé dans son succès.
Surmonter les défis
Pénétrer le marché chinois reste une entreprise complexe pour les développeurs. Des réglementations strictes limitent le nombre de jeux étrangers approuvés pour une sortie, faisant de chaque lancement une opportunité à fort enjeu pour conquérir ce marché lucratif.
Le paysage a changé depuis les débuts de Brawl Stars, lorsqu'il se distinguait comme une offre novatrice. Les développeurs chinois ont depuis lancé une vague de titres innovants qui ont captivé les publics mondiaux, élevant la barre pour Squad Busters afin de faire sensation lors de sa sortie.
Impatient de vous lancer ? Explorez notre liste de niveaux Squad Busters pour découvrir quels personnages privilégier et lesquels mettre de côté.