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"Das Rad der Zeit"-Rollenspiel angekündigt, PS6 und neue Xbox in Aussicht

Die unerwartete Ankündigung eines in Entwicklung befindlichen Videospiels zu »Das Rad der Zeit« hat Fans gleichermaßen neugierig und misstrauisch zurückgelassen – Online-Diskussionen spiegeln eine gesunde Skepsis wider.Zuerst von der Branchenpublikat
By Violet
Dec 22,2025

Die unerwartete Ankündigung eines in Entwicklung befindlichen Videospiels zu »Das Rad der Zeit« hat Fans gleichermaßen neugierig und misstrauisch zurückgelassen – Online-Diskussionen spiegeln eine gesunde Skepsis wider.

Zuerst von der Branchenpublikation Variety gemeldet, tauchten Details über ein bevorstehendes »AAA Open-World-Rollenspiel« für PC und Konsolen auf, das Robert Jordans beliebte 14-bändige Fantasysaga adaptiert. Das Projekt hat angeblich einen Entwicklungszeitraum von drei Jahren.

Das Spiel wird vom neu gegründeten iwot Studios in Montreal entwickelt, geleitet von Craig Alexander – einem ehemaligen Warner Bros. Games-Manager, der zuvor Turbines MMOs, darunter »Der Herr der Ringe Online«, betreute. Auf dem Papier würde dieser Hintergrund typischerweise Enthusiasmus wecken. Die Skepsis rührt jedoch von der Übernahmegeschichte von iwot Studios (ehemals Red Eagle Entertainment) und Zweifeln am ambitionierten Dreijahreszeitplan für ein AAA-Rollenspiel her.

Online-Diskussionen offenbaren ein angespanntes Vertrauensverhältnis zwischen iwot Studios und der »Rad der Zeit«-Fangemeinde. Langjährige Fans äußern Bedenken bezüglich wahrgenommenem »IP-Squatting« und verweisen auf mehrere aufgegebene Projekte über fast zwei Jahrzehnte hinweg. Einige weisen auf einen über ein Jahrzehnt alten Reddit-Thread hin, der vergangene Enttäuschungen auflistet.

Diese Vorgeschichte – kombiniert mit Zweifeln, ob ein unbewiesenes Studio eine getreue AAA-Adaption liefern kann – hat in der Fangemeinde eine weit verbreitete »Abwarten und beobachten«-Haltung erzeugt.

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Diese Ankündigung erfolgt zu einer Zeit neu erwachten Interesses an der Franchise, nach dem Erfolg der TV-Adaption von Amazon Prime. Nach gemischten Reaktionen auf frühere Staffeln, die von der Vorlage abwichen, gewann Staffel 3 durch verbesserte Erzählweise viele Fans zurück und führte neue Zuschauer in die Saga ein.

Um die Realität des Projekts besser zu verstehen, sprachen wir direkt mit der Führung von iwot Studios – CEO Rick Selvage und Studioleiter Craig Alexander – über den Entwicklungsstand, die kreative Vision und ihre Reaktion auf die Bedenken der Fans.

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