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《时间之轮》角色扮演游戏公布,或面向PS6及下一代XBox平台

《时光之轮》电子游戏正在开发中的意外公告让粉丝们既着迷又谨慎——在线讨论中反映了健康的怀疑态度。行业刊物《Variety》首次报道了这款即将登陆PC和主机平台的"AAA级开放世界角色扮演游戏"的细节,该游戏改编自罗伯特·乔丹备受喜爱的十四卷本奇幻史诗。据报道,该项目有三年的开发周期。该游戏正由位于蒙特利尔新成立的iwot工作室开发,由克雷格·亚历山大领导——他曾是华纳兄弟游戏公司的高管,此前负责管理Turbine的大型多人在线游戏,包括《指环王Online》。理论上,这些资历通常会激发热情。然而
By Violet
Dec 22,2025

《时光之轮》电子游戏正在开发中的意外公告让粉丝们既着迷又谨慎——在线讨论中反映了健康的怀疑态度。

行业刊物《Variety》首次报道了这款即将登陆PC和主机平台的"AAA级开放世界角色扮演游戏"的细节,该游戏改编自罗伯特·乔丹备受喜爱的十四卷本奇幻史诗。据报道,该项目有三年的开发周期。

该游戏正由位于蒙特利尔新成立的iwot工作室开发,由克雷格·亚历山大领导——他曾是华纳兄弟游戏公司的高管,此前负责管理Turbine的大型多人在线游戏,包括《指环王Online》。理论上,这些资历通常会激发热情。然而,怀疑源于iwot工作室的收购历史(前身为红鹰娱乐),以及围绕一款AAA级角色扮演游戏仅三年雄心勃勃开发时间线的疑问。

在线讨论揭示了iwot工作室与《时光之轮》粉丝群体之间紧张的信任关系。长期粉丝对所谓的"IP占位"表示担忧,并举出了近二十年来多个被放弃的项目。有人提及一个十年前汇总过往失望经历的Reddit帖子。

这段历史——加上对一家未经证实的工作室能否忠实呈现AAA级改编作品的怀疑——在粉丝社区中引发了普遍的"观望"态度。

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此次公告发布之际,正值该系列因亚马逊Prime视频剧集改编的成功而重获关注。在前几季因偏离原著而评价褒贬不一之后,第三季凭借改进的叙事赢回了许多粉丝,并将这部史诗故事介绍给了新观众。

为了更好地了解项目的实际情况,我们直接采访了iwot工作室的领导层——首席执行官里克·塞尔瓦奇和工作室负责人克雷格·亚历山大——谈论了开发状态、创意愿景以及他们对粉丝关切的回应。

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