『時の車輪』のビデオゲーム開発が突如発表されたことで、ファンは興味と警戒心の両方を抱いている――オンライン上の議論は健全な懐疑心を反映している。
業界紙バラエティが最初に報じたところによると、PCとコンソール向けの「AAA級オープンワールドRPG」の詳細が明らかになり、ロバート・ジョーダンの愛される14巻に及ぶファンタジー・サガを題材としている。このプロジェクトは、3年の開発期間を有すると報じられている。
このゲームはモントリオールに新設されたiwot Studiosによって開発されており、『ロード・オブ・ザ・リングオンライン』を含むTurbineのMMOを以前に統括していた、元ワーナー・ブラザース・ゲームズ幹部のクレイグ・アレクサンダーが率いている。紙面上では、これらの経歴は通常、熱狂を生み出すだろう。しかし、懐疑心は、iwot Studiosの買収履歴(以前はRed Eagle Entertainmentとして活動)と、AAA級RPGにとって野心的な3年というタイムラインについての疑問から生じている。
オンライン上の議論は、iwot Studiosと『時の車輪』ファンダムとの間に緊張した信頼関係があることを示している。長年のファンは、「IPスクワッティング」と認識されることについて懸念を表明し、過去20年近くにわたる複数の放棄されたプロジェクトを引き合いに出している。一部の者は、過去の失望を記録した10年前のRedditスレッドを指摘している。
この歴史――実績のないスタジオが忠実なAAA級適応作品を提供することへの疑問と相まって――ファンコミュニティ内に広範な「様子見」的懐疑心を生み出している。
この発表は、Amazon Primeのテレビドラマ化作品の成功に続く、このフランチャイズへの新たな関心が高まっている時期に行われた。初期シーズンが原作から逸脱したことに対する賛否両論の評価の後、シーズン3では改善されたストーリーテリングによって多くのファンを取り戻し――このサガを新たな観客に紹介している。
プロジェクトの実態をより深く理解するため、iwot Studiosのリーダーシップ――CEOのリック・セルベージとスタジオ責任者のクレイグ・アレクサンダー――に直接話を聞き、開発状況、創造的ビジョン、そしてファンの懸念に対する彼らの対応について尋ねた。