Дом > Новости > Ролевая игра по мотивам «Колеса Времени» анонсирована, возможен выпуск на PS6 и новом Xbox

Ролевая игра по мотивам «Колеса Времени» анонсирована, возможен выпуск на PS6 и новом Xbox

Неожиданное анонсирование видеоигры по серии "Колесо Времени", находящейся в разработке, вызвало у фанатов как интерес, так и опасения — онлайн-обсуждения отражают здоровый скептицизм.Впервые о проекте сообщило отраслевое издание Variety, появились д
By Violet
Dec 22,2025

Неожиданное анонсирование видеоигры по серии "Колесо Времени", находящейся в разработке, вызвало у фанатов как интерес, так и опасения — онлайн-обсуждения отражают здоровый скептицизм.

Впервые о проекте сообщило отраслевое издание Variety, появились детали о готовящейся "AAA RPG с открытым миром" для ПК и консолей, основанной на любимой 14-томной фэнтези-саге Роберта Джордана. Сообщается, что на разработку проекта отведено три года.

Игра разрабатывается недавно созданной студией iwot Studios в Монреале под руководством Крейга Александера — бывшего руководителя Warner Bros. Games, который ранее курировал MMO-проекты Turbine, включая Lord of the Rings Online. На бумаге такой послужной список обычно вызывает энтузиазм. Однако скептицизм проистекает из истории приобретений студии iwot (ранее известной как Red Eagle Entertainment) и вопросов к амбициозному трёхлетнему сроку разработки для AAA RPG.

Онлайн-обсуждения раскрывают напряжённое доверие между iwot Studios и фандомом "Колеса Времени". Преданные фанаты выражают обеспокоенность по поводу так называемого "сквоттинга IP", ссылаясь на множество заброшенных проектов за почти два десятилетия. Некоторые указывают на десятилетнюю ветку обсуждений на Reddit, каталогизирующую прошлые разочарования.

Эта история в сочетании с сомнениями в способности непроверенной студии создать достойную AAA-адаптацию породила в фанатском сообществе широко распространённый скептицизм "поживём — увидим".

Play

Это объявление появилось в период возрождения интереса к франшизе после успеха телеадаптации на Amazon Prime. После неоднозначной реакции на отклонения ранних сезонов от исходного материала, 3-й сезон вернул многих фанатов улучшенным повествованием и познакомил с сагой новую аудиторию.

Чтобы лучше понять реалии проекта, мы пообщались напрямую с руководством iwot Studios — генеральным директором Риком Селвиджем и главой студии Крейгом Александером — о статусе разработки, творческом видении и их реакции на обеспокоенность фанатов.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved