Bethesda hat endlich einen ersten Einblick in die bevorstehenden Änderungen an Starfield gegeben und bestätigt, dass das Weltraum-Gameplay verbessert wird, „um die Erkundung lohnender zu machen“.
Anfang dieses Monats entdeckten Fans Code-Schnipsel, die auf ein optimiertes Raumfahrtsystem hindeuten, das möglicherweise noch einige Einschränkungen aufweist. Während das Reisen innerhalb eines Sternensystems nahtloser werden könnte, scheint es, dass Direktflüge zwischen verschiedenen Systemen oder von der Oberfläche eines Planeten in den Orbit – wie in No Man's Sky – nicht möglich sein werden.
Spieler fanden Hinweise auf einen „Cruise Mode“ im Code des Spiels und teilten diese auf Reddit, obwohl Bethesda Berichten zufolge einen kleinen Patch veröffentlicht hat, um diese Spuren zu entfernen.
Nun bestätigte der erfahrene Bethesda-Entwickler Tim Lamb in einem neuen Video über seine Karriere, dass das Studio an Starfields Weltraum-Gameplay gearbeitet hat und dass ein neuer Story-DLC noch in der Pipeline ist.
„Ich freue mich sehr darauf, dass die Spieler sehen können, woran die Teams für Starfield gearbeitet haben”, sagte er. „Wir haben einige großartige Updates in petto, darunter kostenlose Features, die sich die Spieler gewünscht haben, und eine neue Story-Erweiterung.
Ich kann noch nicht alle Details verraten, aber ein Teil des Teams hat sich darauf konzentriert, das Weltraum-Gameplay zu verbessern, um das Reisen spannender zu gestalten. Wir führen auch neue Spielsysteme und einige andere angenehme Überraschungen ein. Unsere verifizierten Entwickler arbeiten ebenfalls an einigen wirklich interessanten Projekten. Es wird Spaß machen.
Ich möchte mich einfach nur bedanken. Wir wissen die Unterstützung und Begeisterung wirklich zu schätzen. Wir können es kaum erwarten, diese Updates den Spielern zur Verfügung zu stellen.“
Letzten Monat deutete Bethesda an, dass „aufregende Dinge“ bald zu Starfield kommen würden – wahrscheinlich in Bezug auf diese Updates. Allerdings war Starfield letzte Woche auf der gamescom 2025 nicht vertreten, was bei den Fans weitere Fragen aufwarf.
Anfang dieses Monats deuteten Berichte darauf hin, dass die zweite Erweiterung von Starfield und die mit Spannung erwartete PlayStation 5-Portierung nun für 2026 geplant sind, nachdem der DLC „Shattered Space“ aus dem Jahr 2024 gemischte Reaktionen hervorgerufen hatte. Studiochef Todd Howard hatte zuvor jährliche Erweiterungen erwähnt, sodass Bethesda diese Verbesserungen im Bereich der Raumfahrt möglicherweise als eine Möglichkeit betrachtet, die Spieler in der Zwischenzeit bei Laune zu halten.
Starfield wurde im September 2023 als Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren veröffentlicht. Obwohl es 15 Millionen Spieler anzog, erreichte es nicht die gleiche Anerkennung wie die Fallout- oder The Elder Scrolls-Reihe des Studios. Die Erweiterung Shattered Space, die ein Jahr später im September 2024 veröffentlicht wurde, hat derzeit eine „überwiegend negative” Nutzerbewertung auf Steam.
Seit der Veröffentlichung gibt es immer wieder Spekulationen darüber, ob Bethesda den Support für Starfield reduzieren könnte, um sich auf andere Franchises zu konzentrieren. Im Juni 2024 bekräftigte Bethesda sein Engagement für das Spiel und bestätigte, dass nach Shattered Space mindestens eine weitere Story-Erweiterung folgen würde. In einem Interview mit dem YouTube-Kanal MrMattyPlays erklärte Todd Howard, das Ziel sei es, „hoffentlich für eine sehr lange Zeit” jährlich eine Story-Erweiterung zu veröffentlichen.
Lamb beschrieb den Entwicklungsprozess von Starfield als „als würde man vier Spiele gleichzeitig entwickeln”.
„Man hat den Nahkampf, die Erkundung und den Kampf gegen Außerirdische und Weltraumfraktionen“, erklärte er. „Dann gibt es den Weltraumflug, bei dem man sich auf Schiff-zu-Schiff-Kämpfe einlässt. Es gibt das Element des Schiffsbaus und das System zum Bau von Außenposten. Für mich fühlte sich die Entwicklung von Starfield an, als würde ich vier verschiedene Spiele gleichzeitig entwickeln.“