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《時光之輪》角色扮演遊戲正式公開 PS6與下一代Xbox平台有望推出

《時光之輪》電玩遊戲正在開發中的意外宣布,讓粉絲們既感興趣又謹慎——網路上的討論反映了合理的懷疑態度。業界刊物《綜藝》率先報導了相關細節,透露這款面向PC和遊戲主機的「AAA級開放世界角色扮演遊戲」即將到來,改編自羅伯特·喬丹深受喜愛的十四卷奇幻史詩系列。據報導,該計畫的開發期預計為三年。遊戲由位於蒙特婁的新成立工作室iwot Studios開發,由克雷格·亞歷山大領導——他原是華納兄弟遊戲的高層,此前負責管理Turbine的多人線上遊戲,包括《魔戒Online》。從表面上看,這些資歷通常會引發
By Violet
Dec 22,2025

《時光之輪》電玩遊戲正在開發中的意外宣布,讓粉絲們既感興趣又謹慎——網路上的討論反映了合理的懷疑態度。

業界刊物《綜藝》率先報導了相關細節,透露這款面向PC和遊戲主機的「AAA級開放世界角色扮演遊戲」即將到來,改編自羅伯特·喬丹深受喜愛的十四卷奇幻史詩系列。據報導,該計畫的開發期預計為三年。

遊戲由位於蒙特婁的新成立工作室iwot Studios開發,由克雷格·亞歷山大領導——他原是華納兄弟遊戲的高層,此前負責管理Turbine的多人線上遊戲,包括《魔戒Online》。從表面上看,這些資歷通常會引發熱情。然而,懷疑態度源於iwot Studios的收購歷史(前身為紅鷹娛樂),以及對一款AAA級角色扮演遊戲僅設定三年雄心勃勃時程的質疑。

網路討論揭示了iwot Studios與《時光之輪》粉絲群體之間緊繃的信任關係。長期粉絲對被認為的「IP佔用」表示擔憂,並列舉了近二十年來多個被放棄的專案。有些人還提到一篇十年前的Reddit帖子,其中羅列了過去的失望經歷。

這段歷史——加上對一個未經考驗的工作室能否交付忠實的AAA級改編作品的懷疑——在粉絲社群中創造了普遍的「觀望」式懷疑態度。

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這項宣布正值該系列作品因亞馬遜Prime影集改編的成功而重燃大眾興趣之際。在早期季數偏離原著材料而獲得褒貶不一的評價後,第三季以改進的敘事贏回了許多粉絲——並將這部史詩介紹給了新觀眾。

為了更深入了解該專案的實際狀況,我們直接與iwot Studios的領導層——執行長瑞克·塞爾瓦吉及工作室負責人克雷格·亞歷山大——進行了交談,內容涉及開發狀態、創意願景,以及他們對粉絲擔憂的回應。

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