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Civ 7 UI: Ist es wirklich so schlimm?

Die Deluxe -Ausgabe von Civ 7 ist nur für einen Tag ausgegeben, aber das Internet summt bereits mit Kritik über seine Benutzeroberfläche und andere potenzielle Nachteile. Aber ist die Benutzeroberfläche wirklich so minderwertig wie einige Behauptungen? Lassen Sie uns mit den Einzelheiten der Schnittstelle des Spiels eingehen und die Kritikpunkte bewerten. ← kehren Sie zu Sid Meie zurück
By David
Apr 21,2025

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Die Deluxe -Ausgabe von Civ 7 ist nur für einen Tag ausgegeben, aber das Internet summt bereits mit Kritik über seine Benutzeroberfläche und andere potenzielle Nachteile. Aber ist die Benutzeroberfläche wirklich so minderwertig wie einige Behauptungen? Lassen Sie uns mit den Einzelheiten der Spielschnittstelle des Spiels eintauchen und die Kritikpunkte bewerten.

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Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Civ 7 war nur für einen Tag für diejenigen mit den Deluxe- und Gründerausgaben erhältlich, doch es ist bereits kritisiert, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche und das Fehlen bestimmter Lebensqualität. Es ist zwar einfach, sich dem Chor der Kritiker anzuschließen, aber es ist wichtig, genauer zu schauen und zu bewerten, ob die Benutzeroberfläche wirklich die Erwartungen abbaut. Um dies effektiv zu tun, werden wir die Komponenten der Benutzeroberfläche analysieren und sie anhand der von der Oberfläche eines 4 -fach -Spiels erwarteten Standards beurteilen.

Was macht eine gute 4x -Benutzeroberfläche aus?

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Das Entwerfen einer 4 -fach -Benutzeroberfläche, die allgemein an jedem gefällt, ist aufgrund der unterschiedlichen Kontexte, Stile und Ziele verschiedener Spiele eine Herausforderung. Experten für visuelles Design haben jedoch gemeinsame Merkmale bei erfolgreichen 4 -fachen UIs identifiziert, die als Benchmark dienen können. Wenden wir diese Standards auf die Benutzeroberfläche von Civ 7 an, um zu sehen, wie sie misst.

Informationen löschen Hierarchie

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Eine gut strukturierte Benutzeroberfläche sollte die Anzeige von Informationen basierend auf ihrer Bedeutung und Häufigkeit der Nutzung priorisieren. In 4x -Spielen bedeutet dies, dass die allgemein zugegriffene Datenfront und Mitte platziert werden und gleichzeitig sicherstellen, dass weniger kritische Informationen weiterhin leicht zugänglich sind.

Nehmen Sie als Beispiel gegen den Sturm, bei dem das Erstellen von Informationen in Registerkarten organisiert wird, die die am häufigsten verwendeten Aktionen priorisieren, z. B. die Zuweisung von Arbeitnehmern und die Festlegung von Produktionsparametern.

Lassen Sie uns nun die Ressourcenmanagement -Benutzeroberfläche von Civ 7 untersuchen. Es organisiert Daten in Einkommen, Erträgen und Ausgaben über Dropdown -Menüs, die in einem tabellarischen Format für eine einfache Verfolgung dargestellt werden. Obwohl dieses Setup funktionsfähig ist, fehlt es detaillierte Spezifität. Zum Beispiel genau zeigt es nicht, welche bestimmten Distrikte oder Fexen zu den Ressourcensummen beitragen, und berücksichtigt nur teilweise die Ausgaben. Obwohl nicht die effektivste, erfüllt die Ressourcen -Benutzeroberfläche von Civ 7 immer noch ihren Zweck und könnte von Details profitieren.

Effektive und effiziente visuelle Indikatoren

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Visuelle Indikatoren wie Symbole und Farbcodierung sollten Informationen schnell und effektiv vermitteln, wodurch die Notwendigkeit von textlichen Erklärungen verringert werden. Stellaris 'Outliner ist ein gutes Beispiel. Sie verwenden Symbole, um den Status von Vermessungsschiffen auf einen Blick zu zeigen.

CIV 7 verwendet Ikonographie und numerische Aufschlüsse für Ressourcen, ergänzt durch visuelle Indikatoren wie die Fliesenertragsüberlagerung und Siedlungsüberlagerungen. Das Fehlen bestimmter Linsen, die in CIV 6 vorhanden waren, wie beispielsweise für Berufung und Tourismus, hat Kritik gezogen. Obwohl nicht katastrophal, besteht ein klares Verbesserungspotenzial in diesem Bereich.

Suchen, Filtern und Sortieroptionen

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Wenn 4x -Spiele in Komplexität wachsen, wird der Bedarf an robusten Such-, Filter- und Sortierfunktionen für die Verwaltung des Dateneinstroms von wesentlicher Bedeutung. Die Suchfunktion von Civ 6, mit der die Spieler bestimmte Kartenelemente schnell finden können, ist ein Paradebeispiel.

Leider fehlt Civ 7 dieses Merkmal, was unter den Spielern ein bedeutender Streitpunkt war. Diese Auslassung ist angesichts der umfangreichen Skala des Spiels besonders zu spüren. Das Hinzufügen einer Suchfunktion in zukünftigen Updates könnte die Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche erheblich verbessern.

Design und visuelle Konsistenz

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Die ästhetische Qualität und Konsistenz einer Benutzeroberfläche spielen eine entscheidende Rolle für das Engagement der Spieler. Die Benutzeroberfläche von Civ 6 mit seinem dynamischen kartografischen Stil, der nahtlos in das visuelle Thema des Spiels integriert ist.

Civ 7 entscheidet sich um eine minimalistischere und raffiniertere Ästhetik, wobei ein schlankes Design mit schwarzen und goldenen Tönen verwendet wird. Während diese Wahl mit dem anspruchsvollen Thema des Spiels übereinstimmt, ist sie weniger sofort ansprechend und hat zu gemischten Reaktionen geführt. Das visuelle Design ist subjektiv, aber der Ansatz von Civ 7 hat bei allen Spielern nicht so stark angeklagt.

Was ist das Urteil?

Es ist nicht das Beste, aber die Verantwortung für eine solche Missbilligung

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Nach der Bewertung der UI von Civ 7 gegen etablierte Benchmarks ist klar, dass es zwar fehlerhaft ist, es jedoch weit von der Katastrophe entfernt ist, die einige Behauptungen behaupten. Die fehlende Suchfunktion ist eine bemerkenswerte Auslassung, aber kein Deal-Breaker. Im Vergleich zu anderen Problemen, mit denen das Spiel konfrontiert ist, sind die Mängel der UI relativ gering. Es kann zwar nicht so visuell oder funktionell wie ein anderer 4 -facher UIS abheben, aber es hat immer noch Verdienste.

Persönlich finde ich den Rest des Spiels überzeugend genug, um die Unvollkommenheiten der Benutzeroberfläche zu übersehen. Mit zukünftigen Updates und dem Feedback des Spielers hat die Benutzeroberfläche von Civ 7 das Potenzial, sich erheblich zu verbessern. Im Moment ist es nicht so schlimm, wie das Internet vorschlägt.

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