ইনজোই বিকাশকারীরা দ্রুতগতিতে একটি বিরক্তিকর বাগকে সম্বোধন করেছে যা খেলোয়াড়দের গেমের শিশুদের উপর দৌড়ানোর অনুমতি দেয়, যা এখন তাদের সর্বশেষ প্যাচ দিয়ে সংশোধন করা হয়েছে। এই সমস্যাটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্বের সময় প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে একজন খেলোয়াড় 28 মার্চ ইনজয় সাব্রেডডিটের ফুটেজ ভাগ করে নিলেন, অনিচ্ছাকৃত যান্ত্রিককে প্রদর্শন করে। ভিডিওটিতে একটি শিশুকে একটি গাড়িতে আঘাত করা হচ্ছে, যার ফলে একটি নাটকীয় এবং মারাত্মক রাগডল প্রভাব দেখা দিয়েছে। গেমের বিকাশকারী ক্র্যাফটন এর আগে চরিত্রগুলি (জেডোআইএস) তাদের মৃত্যুর সাথে মিলিত হওয়ার জন্য বিভিন্ন উপায়ের রূপরেখা দিয়েছিল, তবে বাচ্চাদের উপর দৌড়াদৌড়ি করা কখনই উদ্দেশ্যমূলক গেমপ্লেটির অংশ ছিল না। ক্রাফটনের একজন মুখপাত্র একই দিন ইউরোগামারকে নিশ্চিত করেছেন যে এটি একটি বাগ ছিল এবং এরপরে স্থির হয়ে গেছে।
ক্রাফটনের বিবৃতিতে ইস্যুটির গুরুত্বকে স্বীকার করে বয়স-উপযুক্ত সামগ্রীর প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিল। তারা বলেছিল, "এই চিত্রগুলি অত্যন্ত অনুপযুক্ত এবং ইনজোয়ের অভিপ্রায় এবং মূল্যবোধগুলি প্রতিফলিত করে না। আমরা এই বিষয়টির গুরুত্ব এবং বয়স-উপযুক্ত সামগ্রী বুঝতে পারি এবং আমরা ভবিষ্যতে অনুরূপ ঘটনাগুলি রোধ করতে আমাদের অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা প্রক্রিয়াগুলিকে আরও শক্তিশালী করছি।" এই ক্রিয়াটি কিশোরের জন্য ইনজয়ের ইএসআরবি রেটিংয়ের সাথে একত্রিত হয়েছে, গেমটি তার উদ্দেশ্যে দর্শকদের জন্য উপযুক্ত রয়েছে তা নিশ্চিত করে।
ইনজোই যেমন প্রাথমিক অ্যাক্সেস অব্যাহত রেখেছে, গেমটি বাষ্পে একটি "খুব ইতিবাচক" পর্যালোচনা রেটিং অর্জন করেছে, মূলত এর বিশদ এবং উচ্চ-মানের ডিজাইনের কারণে। তবে গেমের পরিচালক হিউংজুন 'কেজুন' কিম ৩১ শে মার্চ পিসিগেমসনের সাথে ভাগ করেছেন যে গেমের হাইপার-রিয়েলিস্টিক স্টাইলটি হালকা, আরও হাস্যকর উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে। কেজুন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা অনেক সম্পর্কে ভেবেছিলাম। এই জাতীয় বাস্তববাদী গ্রাফিক্সের সাহায্যে আমরা ক্রমাগত প্রশ্ন করেছিলাম যে আমাদের সেই বাস্তববাদটি কতদূর নেওয়া উচিত। মাঝে মাঝে আমরা কৌতুকপূর্ণ বা হালকা হৃদয়ের উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে চেয়েছিলাম, তবে তারা গ্রাউন্ডেড ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে বেশ ফিট ছিল না, যা মাঝে মাঝে কিছুটা হতাশাব্যঞ্জক ছিল।"
কেজুন সিমস 4, বিশেষত জীবন-সিমুলেশন ঘরানার মধ্যে এর মনোমুগ্ধকর এবং বোকা পরিচয়টির প্রশংসা প্রকাশ করেছেন। যাইহোক, ইনজোইয়ের বাস্তবসম্মত শৈলী অনুরূপ ছদ্মবেশী উপাদানগুলিকে একীভূত করা চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তা সত্ত্বেও, কেজুন গেমের দিকনির্দেশে আত্মবিশ্বাসী রয়েছেন, "আমরা বিশ্বাস করি যে এই স্তরের নিমজ্জনিত গ্রাফিক্স খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হবে এবং বিকাশকালে আমরা এই পৃথিবীকে প্রাণবন্ত করে তুলতে গর্বিত এবং উচ্ছ্বসিত বোধ করেছি।"
ইনজোই ভিজ্যুয়াল বিশদ এবং মানের দিক থেকে সিমস 4 কে ছাড়িয়ে গেলেও বিকাশকারীরা এখনও জীবন-সিমুলেশন বাজারে শক্তিশালী প্রতিযোগী হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করতে গেমের পরিচয়টি অন্বেষণ করছেন। ইনজয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, নীচে আমাদের বিশদ নিবন্ধটি পড়তে ভুলবেন না!