Os desenvolvedores da Inzoi abordaram rapidamente um bug perturbador que permitiu aos jogadores atropelar as crianças no jogo, que agora foi corrigido com seu último patch. Esta edição veio à tona durante a fase de acesso antecipada, onde um jogador compartilhou imagens no subreddit Inzoi em 28 de março, demonstrando o mecânico não intencional. O vídeo mostrou uma criança sendo atingida por um veículo, resultando em um efeito dramático e fatal de ragdoll. Krafton, o desenvolvedor do jogo, já havia descrito várias maneiras de os personagens (ZOIS) encontrarem sua morte, mas atropelar as crianças nunca fez parte da jogabilidade pretendida. Um porta -voz da Krafton confirmou a Eurogamer no mesmo dia que este foi um bug e foi corrigido desde então.
A declaração de Krafton enfatizou seu compromisso com o conteúdo apropriado à idade, reconhecendo a seriedade da questão. Eles afirmaram: "Essas representações são altamente inadequadas e não refletem a intenção e os valores de Inzoi. Entendemos a seriedade desse assunto e o conteúdo apropriado para a idade e estamos fortalecendo nossos processos de revisão interna para evitar incidentes semelhantes no futuro". Essa ação se alinha com a classificação de TSB de T para Teen, garantindo que o jogo permaneça adequado para o público -alvo.
Enquanto a Inzoi continua seu acesso precoce, o jogo recebeu uma classificação de revisão "muito positiva" no Steam, em grande parte devido ao seu design detalhado e de alta qualidade. No entanto, o diretor do jogo, Hyungjun 'Kjun' Kim, compartilhou com a PCGamesn em 31 de março que o estilo hiper-realista do jogo apresenta desafios na incorporação de elementos mais leves e humorísticos. Kjun explicou: "Isso era algo que pensamos muito. Com gráficos tão realistas, questionamos constantemente o quão longe devemos levar esse realismo. Às vezes, queríamos incorporar elementos cômicos ou alegres, mas eles não se encaixavam bastante nos visuais fundamentados, o que às vezes era um pouco decepcionante".
Kjun expressou admiração pelo Sims 4, particularmente sua identidade encantadora e pateta no gênero de simulação de vida. No entanto, o estilo realista de Inzoi torna difícil integrar elementos extravagantes semelhantes. Apesar disso, Kjun permanece confiante na direção do jogo, afirmando: "Acreditamos que esse nível de gráficos imersivos ressoará com os jogadores e, durante todo o desenvolvimento, nos sentimos orgulhosos e empolgados em dar vida a este mundo".
Enquanto o Inzoi supera o Sims 4 em termos de detalhes visuais e qualidade, os desenvolvedores ainda estão explorando a identidade do jogo para estabelecê-lo como um forte candidato no mercado de simulação vital. Para obter mais informações sobre o lançamento de acesso antecipado da Inzoi, leia nosso artigo detalhado abaixo!