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Inzoi Patches Bug, verhindert, dass die Spieler Kinder überfahren

Die Inzoi -Entwickler haben sich schnell mit einem verstörenden Fehler befasst, der es den Spielern ermöglichte, Kinder im Spiel zu überfahren, das nun mit ihrem neuesten Patch korrigiert wurde. Dieses Problem wurde während der frühen Zugriffsphase ans Licht, in der ein Spieler das Filmmaterial auf dem Inzoi Subreddit am 28. März, Demonstration, teilte
By Elijah
May 21,2025

Die Inzoi -Entwickler haben sich schnell mit einem verstörenden Fehler befasst, der es den Spielern ermöglichte, Kinder im Spiel zu überfahren, das nun mit ihrem neuesten Patch korrigiert wurde. Dieses Problem wurde während der frühen Zugangsphase ans Licht, in der ein Spieler am 28. März das Filmmaterial auf dem Inzoi Subreddit teilte und den unbeabsichtigten Mechaniker demonstrierte. Das Video zeigte ein Kind, das von einem Fahrzeug angefahren wurde, was zu einem dramatischen und tödlichen Ragdoll -Effekt führte. Krafton, der Entwickler des Spiels, hatte zuvor verschiedene Möglichkeiten für Charaktere (Zois) umrandet, um ihren Tod zu erfüllen, aber es war nie Teil des beabsichtigten Gameplays, über Kinder zu rennen. Ein Sprecher von Krafton bestätigte Eurogamer am selben Tag, dass dies ein Fehler war und inzwischen behoben wurde.

Die Aussage von Krafton betonte ihr Engagement für altersgerechte Inhalte und erkannte die Ernsthaftigkeit des Problems an. Sie gaben: "Diese Darstellungen sind sehr unangemessen und spiegeln nicht die Absicht und die Werte von Inzoi wider. Wir verstehen die Ernsthaftigkeit dieser Angelegenheit und den altersgerechten Inhalt und stärken unsere internen Überprüfungsprozesse, um ähnliche Vorfälle in Zukunft zu verhindern." Diese Aktion übereinstimmt mit der ESRB -Bewertung von Inzois T für Teen, damit das Spiel für sein beabsichtigtes Publikum geeignet ist.

Inzoi -Entwickler wollen in Zukunft interne Überprüfungsprozesse stärken

Inzoi lässt die Spieler nicht mehr über Kinder laufen, nachdem der Fehler behoben ist

Während Inzoi seinen frühen Zugang fortsetzt, hat das Spiel eine "sehr positive" Bewertungsbewertung für Steam erhalten, hauptsächlich aufgrund seines detaillierten und qualitativ hochwertigen Designs. Der Regisseur des Spiels, Hyungjun 'Kjun' Kim, teilte am 31. März mit PCGamesn mit, dass der hyperrealistische Stil des Spiels Herausforderungen bei der Einbeziehung leichterer, humorvollerer Elemente darstellt. Kjun erklärte: "Das war etwas, worüber wir viel nachgedacht haben. Mit solch realistischen Grafiken haben wir ständig in Frage gestellt, wie weit wir diesen Realismus nehmen sollten. Manchmal wollten wir komische oder unbeschwerte Elemente einbeziehen, aber sie passen nicht ganz zu den geerdeten Bildern, was manchmal etwas enttäuschend war."

Inzoi Director gibt zu, dass realistischer Stil es schwierig macht, im Spiel herumzuwühlen

Inzoi lässt die Spieler nicht mehr über Kinder laufen, nachdem der Fehler behoben ist

Kjun hat die Bewunderung für die Sims 4 zum Ausdruck gebracht, insbesondere seine charmante und doofe Identität innerhalb des Lebenssimulationsgenres. Der realistische Stil von Inzoi macht es jedoch schwierig, ähnliche skurrile Elemente zu integrieren. Trotzdem bleibt Kjun in der Richtung des Spiels zuversichtlich und erklärt: "Wir glauben, dass diese immersive Grafik bei den Spielern in Resonanz geraten wird, und während der gesamten Entwicklung haben wir uns sowohl stolz als auch aufgeregt, diese Welt zum Leben zu erwecken."

Inzoi lässt die Spieler nicht mehr über Kinder laufen, nachdem der Fehler behoben ist

Während Inzoi die Sims 4 in Bezug auf visuelle Details und Qualität übertrifft, untersuchen die Entwickler immer noch die Identität des Spiels, um es als starker Anwärter auf dem Markt für Lebenssimulationsmarkt zu etablieren. Weitere Einblicke in Inzois Early Access Release finden Sie in unserem detaillierten Artikel unten!

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