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Inzoi補丁錯誤,阻止玩家跑過孩子

Inzoi開發人員迅速解決了一個令人不安的錯誤,該錯誤使玩家能夠在遊戲中的孩子身上跑來跑去,現在已經通過最新的補丁進行了糾正。這個問題在早期訪問階段浮出水面,在3月28日,玩家在Inzoi Subreddit上共享鏡頭,演示
By Elijah
May 21,2025

Inzoi開發人員迅速解決了一個令人不安的錯誤,該錯誤使玩家能夠在遊戲中的孩子身上跑來跑去,現在已經通過最新的補丁進行了糾正。這個問題在早期訪問階段浮出水面,玩家在3月28日在Inzoi Subreddit上共享鏡頭,展示了意外的機械師。該視頻展示了一個孩子被車輛擊中的孩子,從而產生了戲劇性的致命ragdoll效果。遊戲的開發商Krafton以前概述了角色(Zois)以實現自己的滅亡的各種方式,但是跑去孩子從來都不是預期的遊戲玩法的一部分。克拉夫頓的發言人在同一天向歐洲裔人證實,這是一個錯誤,此後已被修復。

卡夫頓的聲明強調了他們對適合年齡的內容的承諾,承認了問題的嚴重性。他們說:“這些描述非常不合適,不能反映INZOI的意圖和價值。我們了解此問題的嚴重性和適合年齡的內容,並且我們正在加強我們的內部審查過程,以防止將來發生類似的事件。”這一動作與Inzoi的TEDET的ESRB評級相吻合,確保遊戲仍然適合其預期的受眾。

Inzoi開發人員的目標是將來加強內部審查流程

bug固定後,Inzoi不再讓玩家再撞孩子了

隨著Inzoi繼續提前訪問,該遊戲獲得了對Steam的“非常積極”的評價,這在很大程度上是由於其詳細且高質量的設計。但是,該遊戲的導演Hyungjun'Kjun'Kim於3月31日與PcGamesn分享了遊戲的超現實風格在結合更輕,更幽默的元素方面帶來了挑戰。 Kjun解釋說:“這是我們經常考慮的事情。有瞭如此現實的圖形,我們一直質疑我們應該採取多遠的現實主義。有時,我們想結合可笑或輕鬆的元素,但它們與接地的視覺效果不太吻合,有時會有些令人失望。”

Inzoi導演承認現實風格使遊戲中的愚蠢

bug固定後,Inzoi不再讓玩家再撞孩子了

Kjun對《模擬人生4》表示欽佩,尤其是其在生命模擬類型中的迷人和愚蠢的身份。但是,Inzoi的現實風格使整合類似的異想天開元素具有挑戰性。儘管如此,Kjun仍然對遊戲的方向充滿信心,並指出:“我們相信,這種沉浸式圖形會引起玩家的共鳴,在整個發展過程中,我們為將這個世界帶入現實而感到自豪和興奮。”

bug固定後,Inzoi不再讓玩家再撞孩子了

儘管Inzoi在視覺細節和質量方面超過了Sims 4,但開發人員仍在探索遊戲的身份,以將其確立為生命模擬市場中的強大競爭者。有關Inzoi早期訪問版本的更多信息,請務必閱讀下面的詳細文章!

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