Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近阐明了该公司在各种平台上发布游戏的战略,特别关注备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延迟PC版本GTA 6的决定可能意味着错过了大约40%的潜在收入,这通常是由PC销售产生的重要数字。尽管如此,Take-Two仍然致力于其交错的发行策略,而不是在所有平台上同时推出。
这种方法与GTA系列的历史发行模式一致,GTA系列传统上延迟了PC版本。这种延迟的原因之一是Rockstar Games与改装社区的复杂关系,该社区在PC游戏生态系统中起着重要作用。重要的是要注意,该决定不受PlayStation 5和Xbox系列游戏机的销售下降的影响。因此,GTA 6不会从这个既定模型中脱颖而出。
假设GTA 6在2025年秋天推出,PC游戏玩家可能需要等到2026年才能深入研究。围绕GTA 6的期望远远超出了Take-Two Interactive。游戏的最初预告片打破了几个YouTube记录,反映了游戏社区中的巨大兴趣和兴奋。人们普遍希望GTA 6将超过100美元的价格点,并在该行业中树立新的心理基准。这样的举动可能会产生连锁反应,从而使其他游戏开发商和出版商受益于高级头衔的更高价格。