本週,Inzoi的開發商正在度過當之無愧的休息時間,慶祝新年,在韓國度過了三天的假期。在離開之前,該項目負責人Hyungjun“ Kjun” Kim對粉絲們一直要求遊戲的備受期待的功能提供了寶貴的見解。他詳細介紹了這些功能中的哪一個以及在何種程度上,使社區更清楚地了解了期望。
圖像:discord.gg
在Inzoi,玩家將有一個令人興奮的機會使用真正的面部捕獲技術來創建製作ZOIS的模板。正如Kjun強調的那樣,此功能在夏季公告中被突出顯示,該功能將進一步簡化。目的是使創建ZOIS盡可能友好地創建ZOIS的過程。
此外,玩家將能夠在遊戲中擁有自己的寵物,以迎合社區對更多個人風格的渴望。但是,此功能將在早期訪問階段不可用,因此粉絲將需要耐心等待。值得注意的是,Kjun本人是一個大動物愛好者,這為即將到來的功能增添了個人風格。
該遊戲還將設有高層建築物,並設有30層的帽子。儘管遊戲引擎理論上支持更高的結構,但該限制已到位,以解決潛在的性能問題,從而確保所有玩家的遊戲體驗平滑。
為了響應玩家的反饋,Inzoi將包括加油站和更多引人入勝的戰斗場景。 Kjun承認,早期預覽的一巴掌機械師感覺太淺了,因此團隊已經傾聽,現在將以全面的戰鬥為特色,並帶有贏家和失敗者,為遊戲玩法增添了深度和興奮。
最後,為了適應預計嘗試遊戲的新移民的湧入,Inzoi將包括一個全面的教程。這種周到的補充表明了開發人員致力於確保所有經驗水平的玩家都能充分享受遊戲的享受。
截至目前,Krafton仍在前進,在3月底的早期訪問中發布Inzoi,目前沒有進一步的延誤。 Kjun的此更新無疑提高了遊戲即將推出的發布的期望和興奮。